/*
**脚本编写:魚離ヤ吥開氺
**脚本作用:仿真随机滑动
**测试系统:安卓8.1
**测试版本:4.1.1 Alpha2
使用说明:
复制粘贴两个关键函数到自己脚本
sml_move()调用即可
*/
//长距离测试
sml_move(400, 1800, 800, 230, 1000);
//短距离测试
//sml_move(400, 1000, 800, 600, 1000);
//此代码由飞云脚本圈整理提供(www.feiyunjs.com)
function bezier_curves(cp, t) {
cx = 3.0 * (cp[1].x - cp[0].x);
bx = 3.0 * (cp[2].x - cp[1].x) - cx;
ax = cp[3].x - cp[0].x - cx - bx;
cy = 3.0 * (cp[1].y - cp[0].y);
by = 3.0 * (cp[2].y - cp[1].y) - cy;
ay = cp[3].y - cp[0].y - cy - by;
tSquared = t * t;
tCubed = tSquared * t;
result = {
"x": 0,
"y": 0
};
result.x = (ax * tCubed) + (bx * tSquared) + (cx * t) + cp[0].x;
result.y = (ay * tCubed) + (by * tSquared) + (cy * t) + cp[0].y;
return result;
};
//仿真随机带曲线滑动
//qx, qy, zx, zy, time 代表起点x,起点y,终点x,终点y,过程耗时单位毫秒
function sml_move(qx, qy, zx, zy, time) {
var xxy = [time];
var point = [];
var dx0 = {
"x": qx,
"y": qy
};
var dx1 = {
"x": random(qx - 100, qx + 100),
"y": random(qy , qy + 50)
};
var dx2 = {
"x": random(zx - 100, zx + 100),
"y": random(zy , zy + 50),
};
var dx3 = {
"x": zx,
"y": zy
};
for (var i = 0; i < 4; i++) {
eval("point.push(dx" + i + ")");
};
log(point[3].x)
for (let i = 0; i < 1; i += 0.08) {
xxyy = [parseInt(bezier_curves(point, i).x), parseInt(bezier_curves(point, i).y)]
xxy.push(xxyy);
}
log(xxy);
gesture.apply(null, xxy);
};
说明
本文提供的代码仅供参考。
可能有些地方在最新版本的Auto.js上面需要做修改,才能运行。
Auto.js简介
Auto.js是利用安卓系统的“辅助功能”实现类似于按键精灵一样,可以通过代码模拟一系列界面动作的辅助工作。
与“按键精灵”不同的是,它的模拟动作并不是简单的使用在界面定坐标点来实现,而是类似与win一般,找窗口句柄来实现的。
Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino 1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。
开发文档
Auto.js Pro开发文档优化版
文档尚在完善中,可能有文档描述和代码实际行为有出入的情况。
模板、样式、generator来自Node.js。
为什么要使用Auto.js Pro开发脚本,有什么特点?
吸引我使用Auto.js Pro的原因有很多。最主要的几个原因是:
- Auto.js Pro能开发免ROOT的安卓脚本
- Auto.js Pro基于节点操作,能开发全分辨率的脚本,自动适配各种安卓机型
- Auto.js Pro丰富的UI组件,能自定义各种样式的安卓界面
- Auto.js Pro使用的javascript的语法比较优雅,代码可读性强
- Auto.js Pro的命令库非常的丰富,接口比较多
- Auto.js Pro脚本文件体积比较小。1000行的代码,打包后的apk文件只有3-5M,还没有广告
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