锁-ReentrantLock详解

  • Post author:
  • Post category:其他


1、ReentrantLock是什么?

它其实就是一个锁,


我们已经有了synchronized这个锁了,为什么还要开发出一个ReentrantLock这个锁尼?


我认为这个锁是为了用户更好的控制的锁,而synchronized是jvm提供的锁,它释放锁是不受我们控制的。



由于同一进程的多个线程共享同一片存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突这个严重的问题


。Java语言提供了专门机制以解决这种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问。

需要明确的几个问题:

  • synchronized关键字可以作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块。如果 再细的分类,synchronized可作用于instance变量、object reference(对象引用)、static函数和class literals(类名称字面常量)身上。
  • 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,它取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁――而且同步方法很可能还会被其他线程的对象访问。
  • 每个对象只有一个锁(lock)与之相关联。
  • 实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。



synchronized关键字的作用域有二种:

  1. 某个


    对象实例内


    ,synchronized aMethod(){}可以防止多个线程同时访问这个对象的synchronized方法(如果一个对象有多个synchronized方法,只要一个线 程访问了其中的一个synchronized方法,其它线程不能同时访问这个对象中任何一个synchronized方法)。这时,不同的对象实例的 synchronized方法是不相干扰的。也就是说,其它线程照样可以同时访问相同类的另一个对象实例中的synchronized方法;


  2. 某个类的范围


    ,synchronized static aStaticMethod{}防止多个线程同时访问这个类中的synchronized static 方法。它可以对类的所有对象实例起作用。

1.1、synchronized与lock锁之间的区别?

  • synchronized是jvm层面的,而lock是一个类;
  • synchronized它的加锁后,释放锁不是我们能够控制的,而lock什么时候释放锁是由我们决定的;
  • synchronized它一般和object的wait、notify、notifyAll方法联合一起使用,而lock一般是和Condition类的await、signal、signalAll使用;
  • Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized不会,线程会一直等待下去。
  • 通过Lock可以知道线程有没有拿到锁,而synchronized不能。
  • Lock能提高多个线程读操作的效率。



ReentrantLock是一个可重入的锁、公平锁、非公平锁,他到底是怎么实现的尼?

下面我们就按照源码来分析一下ReentrantLock类

2、ReentrantLock类的主要属性

// ReentrantLock实现了Lock接口,实现了其方法
public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 7373984872572414699L;
    /** Synchronizer providing all implementation mechanics */
    // Sync 这个类是Reentrantlock的内部类 这是实现锁的关键
    private final Sync sync;
    
    //根据传入的参数,来判断是创建公平锁还是非公平锁  FairSync 和NonfairSync都是ReentrantLock的内部类
    public ReentrantLock(boolean fair) {
        sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
    }
    // 在不传参数的时候获得的是非公平锁
    public ReentrantLock() {
        sync = new NonfairSync();
    }
}

2.1、java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.Sync类源码解析

// 他继承了AbstranctQueuedSynchronized(同步器),这个类是提供了一个属性status(volatile修饰的),并用CAS来对这个属性进行操作,来达到多线程下,是线程安全的
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        private static final long serialVersionUID = -5179523762034025860L;

        /**
         * Performs {@link Lock#lock}. The main reason for subclassing
         * is to allow fast path for nonfair version.
         */
        abstract void lock();

        /**
         * Performs non-fair tryLock.  tryAcquire is implemented in
         * subclasses, but both need nonfair try for trylock method.
         */
        // 非公平锁加锁的逻辑
        final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) {
                // 这个是非公平锁的源码,只要是等待的线程都可以抢占,没有先后顺序,谁抢到就是谁的,而公平锁是会判断是不是头节点
                if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {// 可重入锁的源码,判断枷锁的是不是当前线程
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0) // overflow
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }
        // 释放锁
        protected final boolean tryRelease(int releases) {
            int c = getState() - releases;
            if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
                throw new IllegalMonitorStateException();
            boolean free = false;
            if (c == 0) {
                free = true;
                setExclusiveOwnerThread(null);
            }
            setState(c);
            return free;
        }

        protected final boolean isHeldExclusively() {
            // While we must in general read state before owner,
            // we don't need to do so to check if current thread is owner
            return getExclusiveOwnerThread() == Thread.currentThread();
        }

        final ConditionObject newCondition() {
            return new ConditionObject();
        }

        // Methods relayed from outer class
        // 获得枷锁的线程
        final Thread getOwner() {
            return getState() == 0 ? null : getExclusiveOwnerThread();
        }
        // 判断当前线程得到锁了吗
        final int getHoldCount() {
            return isHeldExclusively() ? getState() : 0;
        }
        // 这个是判断枷锁了吗
        final boolean isLocked() {
            return getState() != 0;
        }

        /**
         * Reconstitutes the instance from a stream (that is, deserializes it).
         */
        private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
            throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
            s.defaultReadObject();
            setState(0); // reset to unlocked state
        }
    }

2.2、java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.NonfairSync源码 (非公平锁)

    static final class NonfairSync extends Sync {
        private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;

        /**
         * Performs lock.  Try immediate barge, backing up to normal
         * acquire on failure.
         */
        final void lock() {
            if (compareAndSetState(0, 1))
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
            else
                // 这个会调java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer#acquire方法,
                //最后调用下面的tryAcquire方法
                acquire(1);
        }
         
        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            // 会调上面Sync类的方法
            return nonfairTryAcquire(acquires);
        }
    }

2.3、java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.FairSync源码(公平锁)

static final class FairSync extends Sync {
        private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;

        final void lock() {
            acquire(1);
        }

        /**
         * Fair version of tryAcquire.  Don't grant access unless
         * recursive call or no waiters or is first.
         */
        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) {
                // 这个是判断当前线程是不是头节点,这个也是和非公平锁最大的区别
                if (!hasQueuedPredecessors() &&
                    compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {// 可重入锁的源码
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0)
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }
    }


3、ReentrantLock实现锁的机制

是依赖了AbstrantQueuedSynchronizer同步器来实现的,具体请参考

https://blog.csdn.net/wojiao228925661/article/details/100086245

这篇文章

参考:


https://blog.csdn.net/happy_cheng/article/details/76474331


https://www.cnblogs.com/monicaandleon/p/7240087.html



版权声明:本文为wojiao228925661原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。