C++11中引入的auto主要有两种用途:自动类型推断和返回值占位。auto在C++98中的标识临时变量的语义,由于使用极少且多余,在C++11中已被删除。前后两个标准的auto,完全是两个概念。
1. 自动类型推断
auto自动类型推断,用于从初始化表达式中推断出变量的数据类型。通过auto的自动类型推断,可以大大简化我们的编程工作。下面是一些使用auto的例子。
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#include <vector>
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#include <map>
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using
namespace
std;
-
-
int
main(
int
argc,
char
*argv[],
char
*env[])
-
{
-
// auto a; // 错误,没有初始化表达式,无法推断出a的类型
-
// auto int a = 10; // 错误,auto临时变量的语义在C++11中已不存在, 这是旧标准的用法。
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// 1. 自动帮助推导类型
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auto a = 10;
-
auto c =
‘A’
;
-
auto s(
“hello”
);
-
-
// 2. 类型冗长
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map<
int
, map<
int
,
int
> > map_;
-
map<
int
, map<
int
,
int
>>::const_iterator itr1 = map_.begin();
-
const
auto itr2 = map_.begin();
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auto ptr = []()
-
{
-
std::cout <<
“hello world”
<< std::endl;
-
};
-
-
return
0;
-
};
-
-
// 3. 使用模板技术时,如果某个变量的类型依赖于模板参数,
-
// 不使用auto将很难确定变量的类型(使用auto后,将由编译器自动进行确定)。
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template
<
class
T,
class
U>
-
void
Multiply(T t, U u)
-
{
-
auto v = t * u;
-
}
2. 返回值占位
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template
<
typename
T1,
typename
T2>
-
auto compose(T1 t1, T2 t2) -> decltype(t1 + t2)
-
{
-
return
t1+t2;
-
}
-
auto v = compose(2, 3.14);
// v’s type is double
3.使用注意事项
①我们可以使用valatile,pointer(*),reference(&),rvalue reference(&&) 来修饰auto
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auto k = 5;
-
auto* pK =
new
auto(k);
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auto** ppK =
new
auto(&k);
-
const
auto n = 6;
②用auto声明的变量必须初始化
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auto m;
// m should be intialized
③auto不能与其他类型组合连用
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auto
int
p;
// 这是旧auto的做法。
④函数和模板参数不能被声明为auto
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void
MyFunction(auto parameter){}
// no auto as method argument
-
-
template
<auto T>
// utter nonsense – not allowed
-
void
Fun(T t){}
⑤定义在堆上的变量,使用了auto的表达式必须被初始化
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int
* p =
new
auto(0);
//fine
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int
* pp =
new
auto();
// should be initialized
-
-
auto x =
new
auto();
// Hmmm … no intializer
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-
auto* y =
new
auto(9);
// Fine. Here y is a int*
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auto z =
new
auto(9);
//Fine. Here z is a int* (It is not just an int)
⑥以为auto是一个占位符,并不是一个他自己的类型,因此不能用于类型转换或其他一些操作,如sizeof和typeid
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int
value = 123;
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auto x2 = (auto)value;
// no casting using auto
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-
auto x3 =
static_cast
<auto>(value);
// same as above
⑦定义在一个auto序列的变量必须始终推导成同一类型
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auto x1 = 5, x2 = 5.0, x3=
‘r’
;
// This is too much….we cannot combine like this
⑧auto不能自动推导成CV-qualifiers(constant & volatile qualifiers),除非被声明为引用类型
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const
int
i = 99;
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auto j = i;
// j is int, rather than const int
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j = 100
// Fine. As j is not constant
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-
// Now let us try to have reference
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auto& k = i;
// Now k is const int&
-
k = 100;
// Error. k is constant
-
-
// Similarly with volatile qualifer
⑨auto会退化成指向数组的指针,除非被声明为引用
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int
a[9];
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auto j = a;
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cout<<
typeid
(j).name()<<endl;
// This will print int*
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-
auto& k = a;
-
cout<<
typeid
(k).name()<<endl;
// This will print int [9]