微信小程序——开发基础

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内容说明:这是微信小程序第一次实验报告

本次实验主要实现了三部分内容:开发环境的搭建,开发工具的安装以及比较数字大小的实验案例。在进行实验的过程中,掌握了以下知识内容:

  1. 微信小程序开发环境的搭建
  2. 小程序项目的创建
  3. 页面文件WXML的编写
  4. 页面样式WXSS的编写(元素选择器、尺寸单位、样式引入)
  5. 配置文件JSON的编写(页面级和应用级配置文件的常见配置属性)
  6. 页面逻辑文件JS的编写(生命周期回调函数、页面事件处理函数、组件事件处理函数)
  7. 五种实现页面逻辑的方法(为不同的组件绑定不同的处理函数、为同类型组件绑定相同的处理函数、使用{

    {}}+条件表达式、利用条件渲染显示需要的组件、通过表单格式form获取用户输入信息)



一、实验原理

实现微信小程序开发环境的搭建,然后创建一个用于实验的小程序项目。

分布进行页面文件WXML的编写,页面样式WXSS的编写(元素选择器、尺寸单位、样式引入),配置文件JSON的编写(页面级和应用级配置文件的常见配置属性),页面逻辑文件JS的编写(生命周期回调函数、页面事件处理函数、组件事件处理函数),最后使用五种方式实现页面逻辑(为不同的组件绑定不同的处理函数、为同类型组件绑定相同的处理函数、使用{

{}}+条件表达式、利用条件渲染显示需要的组件、通过表单格式form获取用户输入信息)。



二、实验过程记录



2.1 开发环境搭建

首先使用浏览器打开微信公众号平台(https://mp.weixin.qq.com),点击“立即注册”按钮,进入注册界面。之后选择注册的账号类型,点击“小程序”,填写小程序的注册登记信息。在“小程序发布流程”界面,可以查看小程序的配置信息和AppID。



2.2 安装开发工具

在小程序开发工具的下载界面,下载安装包。按照提示进行开发工具的安装。打开小程序开发工具,出现新建项目的配置界面。选择新建“小程序”项目,修改“项目名”、“目录”等信息,AppID选择测试号即可。点击“新建”按钮即可新建项目。



2.3 实验案例

新建的小程序会自动创建“HelloWorld”项目的模板,为了熟悉小程序各个目录的功能,先将所有已创建的文件全部删除,再重新创建。



2.3.1 创建项目配置文件

首先创建项目的配置文件app.json,编写小程序的配置信息。如图3.1所示。

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图3.1 小程序初始化配置信息

使用“ctrl+s”保存文件,开发工具会自动进行编译,并生成所需的页面文件。此时,文件目录如下图3.2所示。

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图3.2 自动生成的页面

配置文件自动生成了四个文件,分别是主页的逻辑文件“index.js”、主页的配置文件“index.json”、主页的布局文件“index.wxml”以及主页的样式文件“index.wxss”。



2.3.2 编写页面文件

在自动创建的index.wxml文件中,已有如图3.3所示的代码文件。此时主界面只显示文件的路径文本信息。

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图3.3 布局文件初始化内容

现在修改布局文件,使其显示数值比较的界面。修改代码如图3.4所示。

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图3.4 布局文件内容修改

此时打开模拟器进行界面的测试,界面显示结果如图3.5所示。

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图3.5 模拟器测试界面1



2.3.3 编写样式文件

接下来修改小程序界面的样式,打开index.wxss文件,尝试使用不同的选择器进行样式设置。首先使用element选择器,在index.wxss界面中,为view组件设置样式,代码如图3.6所示。

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图3.6 编写样式文件

此时,模拟器显示的界面如图3.7所示。

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图3.7 模拟器测试界面2

在wxml中,同样可以使用标签的style属性进行样式修改。现将第一个view组件的style属性添加“margin:40px”,以和之前的设置进行区分,模拟器显示的界面如图3.8所示。

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图3.8 模拟器测试界面3

可以看到,第一个view组件的边距比第二个的边距大一些,说明在组建中直接更改属性的方法是可行的。下面测试.class选择器的方式。在第二个view组件上,设置其class属性为container,之后在index.wxss文件中,添加container属性为“margin: 25px”,如图3.9所示。为了界面美观,将第一个组件的style属性,也修改为边距25px。在模拟器中测试的界面结果如图3.10所示。

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图3.9 设置组件样式

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图3.10 模拟器测试界面4



2.3.4 统一尺寸规格

为了更加直观地对比WXSS中的rpx和px两种单位的区别,同时统一组件的尺寸规格,在index.wxss文件中,修改文件中的样式内容,如图3.11所示。

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图3.11 样式文件

其中,主要设置了input组件的宽度、顶层边距、以及底边框线条颜色,设置了button按钮的外边框。其中需要注意的是,尺寸单位使用了rpx(responsive pixel)响应式像素,rpx规定了任何手机的屏幕宽度均为750rpx,有小程序负责讲、将逻辑像素自动转换为当前手机中的物理像素。也就是按照手机屏幕比例进行缩放,这样就不用担心手机宽度不同的问题了。在模拟器中的界面结果如图3.12所示。

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图3.12 模拟器测试界面5



2.3.5 样式导入

设置wxss样式文件时,可以通过@import语句进行外联样式的导入。首先在index文件夹中,创建test.wxss文件,作为外联样式文件,在文件中编写如图3.13所示的代码。

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图3.13 按钮样式

之后在index.wxss文件中,导入test.wxss文件,如图3.14所示。

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图3.14 导入外联样式

保存文件并使用模拟器查看界面效果,如图3.15所示。

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图3.15 模拟器测试界面6

需要注意的是,在index.wxss文件中,导入的外联样式和在内部直接定义的样式可以同时生效。



2.3.6 设置全局样式

可以在根目录下,创建一个全局样式文件,便于代码修改和维护。现在在根目录下创建app.wxss文件作为全局样式。

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图3.16 按钮字符样式

上图3.16中的代码设置了全局button组件的字符间距为12rpx。

需要注意的是,当全局样式与页面样式发生冲突时,页面样式的优先级更高,会覆盖全局样式。



2.3.7 设置配置文件

小程序的页面均可以通过json文件进行配置,其中又分为页面级的配置文件和全局配置文件。首先进行页面级配置文件的编写,在index.json文件中编写如下图3.17所示的代码。

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图3.17 配置文件

此时,模拟器中的小程序的标题栏界面如下图3.18所示。

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图3.18 模拟器测试标题栏界面

现在进行页面级配置文件的编写,修改根目录下的app.json配置文件,代码如下图3.19所示。

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图3.19 全局配置文件

其中,navigationBarTitleText表示导航栏标题文字内容;navigationBarBackgroundColor表示导航栏背景颜色;navigationBarTextStyle表示导航栏标题颜色;backgroundColor表示窗口的背景颜色;

backgroundTextStyle表示下拉loading的样式;enablePullDownRefresh表示是否允许当前页面的下拉刷新【1】。Debug表示是否允许程序进行调试。此时,在控制台查看调试信息,如图3.20所示。

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图3.20 控制台调试信息



2.3.8 逻辑文件配置

微信小程序中,.js文件表示程序的逻辑文件,打开index.js文件,可以看到开发者工具已经初始化生成了一些代码,现在在此基础上进行修改。

首先测试生命周期回调函数,以onLoad、onReady、onShow函数为例进行测试,通过console.log()函数输出调试信息,代码如图3.21所示。

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图3.21 生命周期函数测试

为了方便观察调试信息,先将全局配置文件中的debug选项设置为false,保存并编译程序,效果如图3.22所示。

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图3.22 控制台调试信息

之后测试页面事件处理函数,以onPullDownfresh、onReachBottom、onPageScroll函数为例,在index.js文件中分别使用控制台日志显示触发提示,代码如图3.23所示。

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图3.23 页面事件处理函数

以下拉刷新为例,在模拟器上下拉刷新后,控制台将会显示如下图3.24所示的调试信息。

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图3.24 控制台调试信息

下面测试组件事件的处理函数,对组件的事件处理,需要将组件绑定特定的触发函数。以button组件为例,为其绑定tap事件,tap事件表示当用户触摸到组件时会触发的事件,绑定tap事件之后,还需要为其编写相应的事件处理函数。按照题目要求,编写compare函数作为button组件的事件处理函数,代码如下图3.25所示。

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图3.25 组件事件处理函数

现在点击比较按钮,可以在控制台看到事件的响应信息,如图3.26所示。

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图3.26 控制台调试信息

常用的冒泡事件如下表3-1所示【2】

表3-1 常用的冒泡事件

事件类型 触发条件

touchstart 手指触摸动作开始

touchmove 手指触摸后移动

touchcancle 手指触摸动作被打断

touchend 触摸状态结束

tap 手指触摸后马上离开

longpress 手指触摸后,超过350ms再离开



2.3.9 注册程序

若要在小程序启动、显示、隐藏时执行某些操作,可以通过App()函数来实现。App()函数用于注册小程序,它会接受一个对象参数,通过该参数指定小程序的生命周期回调等。下面对小程序的App()进行测试,具体代码如下图3.27所示。

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图3.27 注册程序测试

保存并进行调试,在控制台查看调试信息如下图3.28所示。

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图3.28 控制台调试信息



2.3.10实现比较功能

方式一、为两个input组件绑定两个不同的事件处理函数

Input组件提供了change事件,该事件能够在输入框中的内容发生变化时触发,并能获取到用户输入的数字。下面在两个input组件中,分别绑定change事件,代码如下图3.29所示。

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图3.29 事件处理函数

该段代码中,需要注意的是Number()函数,它用于将字符串数据转换为数字类型的数据。于是,用户输入的数字数据就被分别赋值在了this.num1和this.num2中。

现在在模拟器的input组件中,输入数字数据,即可在控制台查看输入的数字内容。以在第二个输入框中输入数字1为例,控制台中的调试信息如下图3.30所示。

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图3.30 控制台调试程序

当用户单击“比较”按钮时,对this.num1和this.num2进行比较即可。为了将比较结果显示出来,可以在wxml文件的比较结果之后,添加一个变量result,代码如下图3.31所示。

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图3.31 添加自变量

上述代码中需要注意的是,在WXML中使用了双括号数据绑定的格式,被称为Mustache语法。{}中填写变量名,在程序初始化过程中,就会到逻辑文件的data字段里查找变量的初始值。

之后需要在index.js逻辑文件中的data字段添加result的初始化变量为空字符,代码如下图3.32所示。

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图3.32 添加变量初始化

最后,在index.js文件中,修改button的事件处理函数compare,将比较的结果通过this.setData()显示在页面中,具体代码如下图3.33所示。

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图3.33 事件处理函数

上述代码中需要注意的是,如果想要改变result的值,不能通过直接赋值的方式,而是使用this.setData()方法实现。该方法的参数是一个对象,传入{result: str}表示将result的值赋为str。最后通过console.log(str)在控制台中显示提示信息。现在程序的比较逻辑部分已经完成,在模拟器中进行测试,显示如下图3.34所示。

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图3.34 模拟器测试界面

在控制台中的调试信息如下图3.35所示。

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图3.35 控制台调试信息

方式二、为两个input组件绑定两个相同的处理函数

可以为多个input组件绑定相同的事件处理函数,然后通过不同组件的id或dataset进行区分。首先测试通过id进行区分,在index.wxml文件的input组件中,添加id属性,并绑定相同的事件处理函数btnchange,代码如下图3.36所示。

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图3.36 添加id属性

然后在index.js文件中编写btnchange函数,用于获取用户在input组件输入的数值,代码如下图3.37所示。

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图3.37 事件处理函数

在模拟器进行测试,控制台中的调试信息可以正常输出,如下图3.38所示。

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图3.38 控制台调试信息

现在尝试通过dataset区分元素。在wxml文件的input组件中,删除id属性,添加data-id属性,如下图3.39所示。

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图3.39 事件处理函数

在控制台查看调试信息,同样可以正常显示input输入的数值。这里需要注意的是,在未进行初始化的时候 this.num1和this.num2均为undefined未定义状态。

方式三、在页面中直接进行比较

使用WXML中的{

{}}语法,可以直接比较两个变量的大小,代码如下图3.40所示。

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图3.40 条件表达式控制

在逻辑文件中增加change3处理事件,其代码如下图3.41所示。

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图3.41 事件处理函数

使用此方法时出现了问题,不管我输入的数据是多少,最后的比较结果总是显示“第1个数大”,问题已经解决,(解决过程见“四、实验中存在的问题及解决方案”)。

方式四、通过条件渲染产生不同的结果

除了使用条件运算符进行判断之外,还可以通过条件运算符的渲染,实现根据不同的判断结果显示不同标签的效果,修改index.wxml文件,代码如下图3.42所示。

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图3.42 条件渲染方式

同时在index.js文件中,编写change4事件处理函数,与方式三中的change3函数类似,其代码如下图3.43所示。

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图3.43 事件处理函数

在模拟器中进行调试,数字比较结果显示正常。

下面对布局文件进行改进,使用标签控制区域的显示与否,其关键代码如下图3.44所示。

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图3.44 使用组件

需要注意的是,标签没有渲染的功能,它只是一个包装组件,用来控制某一块区域是否进行显示。测试该方式,程序同样正常运行。

方式五、通过表单获取input组件的值

可以通过标签创建表单,获取表单组件中的值。在本案例中,可以将两个input组件和button组件做成一个表单,代码如下图3.45所示。

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图3.45 使用表单组件

进行模拟器上的测试,结果发现程序未能正常显示数值比较结果,控制台也没有发出任何警告或错误信息。经过反复查找,终于找到错误原因。原因是我误将组件写成了组件,如下图3.46所示。经过查阅资料,发现并不存在名为的组件,但是开发工具没有报错。为了进行测试,我改正错误之后,又新增了一行没有定义过的标签,如图3.47所示,发现程序正常运行。说明WXML对于标签的检查是不严格的,它对于错误的标签只会忽略渲染,对整个布局不会产生影响。

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图3.46 错误位置

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图3.47 未定义组件测试

至此,实现比较功能的五种方式均以经过测试,其中第三种方式(在页面中直接进行比较),还存在问题,没有调试成功。将在“四、实验中存在的问题及解决方案”章节进行第三种方式的问题调试。



三、实验结果

本次实验实现微信小程序开发环境的搭建,并创建一个用于测试的小程序项目。完成了小程序布局文件、逻辑文件等内容的而编写,最后使用五种方式实现了页面逻辑。本次实验小程序项目文件,已经上传到GitHub储存。



四、实验中存在的问题及解决方案



4.1问题回顾

目前为止,实现比较功能的五种方式均以经过测试,只有第三种方式,即在页面中直接显示结果的方式没有实现功能。该方法意在使用{

{}}语法和条件表达式相结合的方式,直接在布局页面实现数字大小的比较与结果的显示。

现在程序运行的状态是不管输入任何数字,都只会显示“第 1 个数字大”这样的结果。现在程序代码截图如下图4.1和图4.2所示。

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图4.1 布局文件

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图4.2 事件处理函数



4.2问题分析

能够显示数字比较的结果,说明input的事件处理函数应该是没有问题,它的this.setData()函数能够实现返回num数值的功能,所以问题应该出现在布局文件中的条件表达式上。仔细观察条件表达式,发现条件表达式的输出结果写重复了,都写成了“第1个数大”。将其改正后,程序正常运行。



4.3问题总结

在编写程序时要注意细节,复制粘贴的时候要把该修改的内容修改完毕,再检查完成后调试运行。



五、实验总结

本次实验主要实现了三部分内容:开发环境的搭建,开发工具的安装以及比较数字大小的实验案例。在进行实验的过程中,掌握了以下知识内容:

  1. 微信小程序开发环境的搭建
  2. 小程序项目的创建
  3. 页面文件WXML的编写
  4. 页面样式WXSS的编写(元素选择器、尺寸单位、样式引入)
  5. 配置文件JSON的编写(页面级和应用级配置文件的常见配置属性)
  6. 页面逻辑文件JS的编写(生命周期回调函数、页面事件处理函数、组件事件处理函数)
  7. 五种实现页面逻辑的方法(为不同的组件绑定不同的处理函数、为同类型组件绑定相同的处理函数、使用{

    {}}+条件表达式、利用条件渲染显示需要的组件、通过表单格式form获取用户输入信息)



六、附录



6.1 实验代码

本次实验的项目代码,已经上传到了GitHub,网址为:

https://github.com/ZHJ0125/WeChat



6.2参考资料

【1】 微信官方文档——页面配置https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/reference/configuration/page.html

【2】 微信官方文档——事件https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxml/event.html



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