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1 介绍
Map是一个接口,它的实现方式有很多种,比如常见的HashMap、LinkedHashMap,但是这些Map的实现并不是线程安全的,在多线程高并发的环境中会出现线程安全的问题。Hashtable或者SynchronizedMap虽然是线程安全的,但是在多线程高并发的环境中,简单粗暴的排他式加锁方式效率并不是很高。
Doug Lea自JDK 1.5版本起在Java中引入了ConcurrentHashMap并且在随后的JDK版本迭代中都在不遗余力地为性能提升做出努力,除了ConcurrentHashMap之外,大师Doug Lea也在JDK 1.6版本中引入了另外一个高并发Map的解决方案ConcurrentSkipListMap。
这些新的Map在使用上与HashMap并没有很大的不同,但是其内部的实现却是非常复杂的
2 ConcurrentHashMap
ConcurrentHashMap的内部实现几乎在每次JDK版本升级的过程中都会随之升级优化,总体来讲,ConcurrentHashMap是专门为多线程高并发场景而设计的Map,它的get()操作基本上是lock-free的,同时put()方法又将锁的粒度控制在很小的范围之内,因此它非常适合于多线程的应用程序之中。
2.1 JDK1.8版本以前的ConcurrentHashMap内部结构
在JDK1.6、1.7版本中,ConcurrentHashMap采用的是分段锁的机制(可以在确保线程安全的同时最小化锁的粒度)实现并发的更新操作,在ConcurrentHashMap中包含两个核心的静态内部类Segment和HashEntry,前者是一个实现自ReentrantLock的显式锁,每一个Segment锁对象均可用于同步每个散列映射表的若干个桶(HashBucket),后者主要用于存储映射表的键值对。与此同时,若干个HashEntry通过链表结构形成了HashBucket,而最终的ConcurrentHashMap则是由若干个(默认是16个)Segment对象数组构成的
Segment可用于实现减小锁的粒度,ConcurrentHashMap被分割成若干个Segment,在put的时候只需要锁住一个Segment即可,而get时候则干脆不加锁,而是使用volatile属性以保证被其他线程同时修改后的可见性。
2.2 JDK1.8版本ConcurrentHashMap的内部结构
在JDK 1.8版本中几乎重构了ConcurrentHashMap的内部实现,摒弃了segment的实现方式,直接用table数组存储键值对,在JDK1.6中,每个bucket中键值对的组织方式都是单向链表,查找复杂度是O(n),JDK1.8中当链表长度超过8时,链表转换为红黑树,查询复杂度可以降低到O(log n),改进了性能。利用CAS+Synchronized可以保证并发更新的安全性,底层则采用数组+链表+红黑树(提高检索效率)的存储结构
3 ConcurrentSkipListMap简介
ConcurrentSkipListMap提供了一种线程安全的并发访问的排序映射表。内部是SkipList(跳表)结构实现,在理论上,其能够在O(log(n))时间内完成查找、插入、删除操作。调用ConcurrentSkipListMap的size时,由于多个线程可以同时对映射表进行操作,所以映射表需要遍历整个链表才能返回元素的个数,这个操作是个O(log(n))的操作。
在读取性能上,虽然ConcurrentSkipListMap不能与ConcurrentHashMap相提并论,但是ConcurrentSkipListMap存在着如下两大天生的优越性是ConcurrentSkipListMap所不具备的。
- 由于基于跳表的数据结构,因此ConcurrentSkipListMap的key是有序的。
- ,ConcurrentSkipListMap支持更高的并发,ConcurrentSkipListMap的存取时间复杂度是O(log(n)),与线程数几乎无关,也就是说,在数据量一定的情况下,并发的线程越多,ConcurrentSkipListMap越能体现出它的优势。