C++多线程项目 – 创建子进程

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创建子进程


fork()

函数,创建成功返回子进程的PID,失败为-1,在子进程中返回值为0,子进程从fork()开始往下执行。

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
int main(){

    int ret = fork();
    // 根据返回值判断当前进程是子进程还是父进程
    if(ret == 0){
        printf("I am a son %d\n", getpid());
    } else if(ret > 0){
        printf("I am parent %d\n", getpid());
    } else{
        perror("fork");
        exit(0);
    }
    return 0;
}



读时共享写时复制

当创建一个子进程后,操作系统会给进程分配资源,即复制父进程的资源,但这样开销太费时间了,实际实现的是“读时共享写时复制”,即子进程共享父进程的资源,当有一个进程进行写操作时,才会拷贝对象或变量,这样两个进程互不干扰,如果只有读操作,那么不会拷贝。

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
int main(){

    int a = 10;
    int pipefd[2];
    pipe(pipefd);
    printf("%p\n", &a);

    int ret = fork();
    
    if(ret == 0){
    	// 变量共享的是父进程的a,所以a的值是10
        printf("I am a son %d a=%d\n", getpid(), a);
        sleep(1);
        printf("I am a son %d a=%d\n", getpid(), a);
        a = 12;
        printf("I am a son %d a=%d\n", getpid(), a);

    } else if(ret > 0){
        printf("I am parent %d a=%d\n", getpid(), a);
        sleep(2);
        // 这个时候,a的值已经被子进程修改了,但是子进程拷贝了,所以无影响
        printf("I am parent %d a=%d\n", getpid(), a); 
        a = 11;
        printf("I am parent %d a=%d\n", getpid(), a);
    } else{
        perror("fork");
        exit(0);
    }
    return 0;
}



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