一、什么是countDownlatch
CountDownLatch是一个同步工具类,它通过一个计数器来实现的,初始值为线程的数量。每当一个线程完成了自己的任务,计数器的值就相应得减1。当计数器到达0时,表示所有的线程都已执行完毕,然后在等待的线程就可以恢复执行任务。
二、方法详解
CountDownLatch(int count):count为计数器的初始值(一般需要多少个线程执行,count就设为几)。
countDown(): 每调用一次计数器值-1,直到count被减为0,代表所有线程全部执行完毕。
getCount():获取当前计数器的值。
await(): 等待计数器变为0,即等待所有异步线程执行完毕。
boolean await(long timeout, TimeUnit unit): 此方法与await()区别:
①此方法至多会等待指定的时间,超时后会自动唤醒,若 timeout 小于等于零,则不会等待
②boolean 类型返回值:若计数器变为零了,则返回 true;若指定的等待时间过去了,则返回 false
三、CountDownLatch应用场景
1. 某个线程需要在其他n个线程执行完毕后再向下执行
2. 多个线程并行执行同一个任务,提高响应速度
@Slf4j
public class CountDownLatchDemo01 {
private static final int THREAD_NUM = 5;
public static void main(String[] args) {
log.info("创建线程池");
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_NUM);
//创建线程个数
final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(THREAD_NUM);
for (int i = 0; i < THREAD_NUM; i++) {
executorService.execute(()->{
try {
System.out.println("子线程:"+Thread.currentThread().getName()+"开始执行");
//模拟每个线程处理业务处理3秒
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
System.out.println("子线程:"+Thread.currentThread().getName()+"执行完成");
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}finally {
//当前线程调用此方法,则计数器减1
countDownLatch.countDown();
}
});
}
try {
//阻塞当前线程,直到计数器为0,主线程才开始处理。
countDownLatch.await();
System.out.println("等待所有子线程执行完成,主线程:"+Thread.currentThread().getName()+"");
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
executorService.shutdown();
}
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