1. 使用场景
- 使用单个线程保存上下文信息
- 可以使得本来线程不安全的类变得安全,例如DateFormat,如果每个线程只有一个DateFormat,那么就是安全的
- 承载一些线程的信息,放在在方法调用的时候来回传递参数
2. 使用方法
@Test
public void testThreadLocal() throws InterruptedException {
AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
ThreadFactory threadFactory = new ThreadFactory() {
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread(r,"Thread:" + count.incrementAndGet());
}
};
ThreadLocal<Integer> idThreadLocal = new ThreadLocal<>();
Thread thread1 = threadFactory.newThread(new LoginLogRunnable(1, idThreadLocal));
Thread thread2 = threadFactory.newThread(new LoginLogRunnable(2, idThreadLocal));
thread1.start();
thread2.start();
Thread.sleep(10000);
}
static class LoginLogRunnable implements Runnable {
private Integer id;
private ThreadLocal<Integer> idThreadLocal;
public LoginLogRunnable(Integer id, ThreadLocal<Integer> idThreadLocal) {
this.id = id;
this.idThreadLocal = idThreadLocal;
}
@Override
public void run() {
idThreadLocal.set(id);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + idThreadLocal.get());
}
}
例如上面的代码,我们只需要set进自己的值,当获取的时候通过ThreadLocal.get()就可以获取到我们set的值。
原理
当我们set的时候发生了什么?ThreadLocal如何实现一个修改数据的时候,不会影响到别的别的线程的数据。
如图所示,一个Thread会包含一个ThreadLocaMap用来保存一个线程的成员变量,而Entry的每个节点的value对应的是值。
当我们set值的时候,会获取当前线程的ThreadLocalMap,然后将将key为ThreadLocal实例、value为对应值的Entry,添加进ThreadLocalMap。get的时候也是相同的道理。
注意点
- 1.即使Entry的key是若引用,如果在set值以后不再访问,但由于value是强引用,所以也无法正常释放内存,有可能造成内存泄漏
- ThreadLocal如果不使用了的话,最好是调用remove方法释放掉对应的内存。
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