Java之适配器模式(Adapter Pattern)

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1.概念:将一个接口转换成客户希望的另外一个接口。(该模式使得原本不兼容的类可以一起工作)

2.UML图

(1)对象的

Adapter

模式结构图

(2)类的

Adapter

模式结构图

3.代码

(1)

对象适配器


public


interface


Target

{




public


void


Request();

}

public


class


Adaptee

{




public


void


SpecificRequest()



{




System.out.println(


"这是原始标准接口!"


);



}

}

public


class


Adapter


implements


Target

{




private


Adaptee adapteet=


null


;




public


void


Request()



{




adapteet.SpecificRequest();



}

}

(2)

类适配器


public


interface


Target

{




public


void


Request();

}

public


class


Adaptee

{




public


void


SpecificRequest()



{




System.out.println(


"这是原始标准接口!"


);



}

}

public


class


Adapter


extends


Adaptee


implements


Target

{




public


void


Request()



{




super


.SpecificRequest();



}

}

4.应用场景

在以下各种情况下使用适配器模式:

1.系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。

2.想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。这些源类不一定有很复杂的接口。

3.(对对象适配器而言)在设计里,需要改变多个已有子类的接口,如果使用类的适配器模式,就要针对每一个子类做一个适配器,而这不太实际。



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