#include<iostream>
using namespace std;
struct Base{
int i;
virtual int f() {
cout<<"a";
return 1;
}
virtual const Base &f() const {
cout<<"b";
return *this;
}
int g() {
cout<<"c";
return 3;
}
};
struct Derive:Base {
int i;
int f() {
cout<<"d";
return 4;
}
const Base &f() const{
cout<<"e";
return *this;
}
int f(int=0) {
cout<<"f";
return 6;
}
virtual int g() {
cout<<"g";
return 7;
}
};
int main() {
Derive d;
const Derive d_const;
Base b,*p=&d;
const Base *p_const = &d_const;
b.f();
p->f();
p->g();
p_const->f();
d_const.f();
}
1.b.f(); 基类对象直接调用基类的f()函数,输出a
2.p->f(); 派生类对象赋给基类的指针,由于f()在基类中是虚函数,根据基类指针指向的对象进行调用,因此调用派生类的int f()输出d
3.p->g();基类中g()不是虚函数,调用基类的g()
4.p_const->f();常对象,又由于基类中声明为虚,同理用派生类中的函数
5.同理
只有在通过基类指针(或引用)间接指向派生类子类型时多态性才会起作用。派生类的指针只调用自己的函数!基类指针的函数调用如果有virtual则根据多态性调用派生类的函数,如果没有virtual则是正常调用基类的函数。
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链接:
https://www.cnblogs.com/dd2hm/p/7290366.html
virtual用法一:
#include<iostream>
using namespace std;
class A{
public:
virtual void display(){ cout<<"A"<<endl; }
};
class B : public A{
public:
void display(){ cout<<"B"<<endl; }
};
void doDisplay(A *p)
{
p->display();
delete p;
}
int main(int argc,char* argv[])
{
doDisplay(new B());
return 0;
}
这段代码打印出的结果为B,但是当把A类中的virtual去掉之后打印出的就为A。当基类中没有virtual的时候,编译器在编译的时候把p看做A类的对象,调用的自然就是A类的方法。但是加上virtual之后,将dispaly方法变成了虚方法,这样调用的时候编译器会看调用的究竟是谁的实例化对象,这样就实现了多态的效果。也就是说,当基类的派生类中有重写过基类的虚方法的时候,使用基类的指针指向派生类的对象,调用这个方法实际上调用的会是派生类最后实现的方法。
virtual用法二:
#include<iostream>
using namespace std;
class Person{
public: Person(){ cout<<"Person构造"<<endl; }
~Person(){ cout<<"Person析构"<<endl; }
};
class Teacher : virtual public Person{
public: Teacher(){ cout<<"Teacher构造"<<endl; }
~Teacher(){ out<<"Teacher析构"<<endl; }
};
class Student : virtual public Person{
public: Student(){ cout<<"Student构造"<<endl; }
~Student(){ cout<<"Student析构"<<endl; }
};
class TS : public Teacher, public Student{
public: TS(){ cout<<"TS构造"<<endl; }
~TS(){ cout<<"TS析构"<<endl; }
};
int main(int argc,char* argv[])
{
TS ts;
return 0;
}
这段代码的终端输出结果为:
Person构造
Teacher构造
Student构造
TS构造
TS析构
Student析构
Teacher析构
Person析构
当Teacher类和Student类没有虚继承Person类的时候,也就是把virtual去掉时候终端输出的结果为:
Person构造
Teacher构造
Person构造
Student构造
TS构造
TS析构
Student析构
Person析构
Teacher析构
Person析构
大家可以很清楚的看到这个结果明显不是我们所期望的。我们在构造TS的时候需要先构造他的基类,也就是Teacher类和Student类。而Teacher类和Student类由都继承于Person类。这样就导致了构造TS的时候实例化了两个Person类。同样的道理,析构的时候也是析构了两次Person类,这是非常危险的,也就引发出了virtual的第三种用法,虚析构。
virtual用法三:
#include<iostream>
using namespace std;
class Person{
public: Person() {name = new char[16];cout<<"Person构造"<<endl;}
virtual ~Person() {delete []name;cout<<"Person析构"<<endl;}
private:
char *name;
};
class Teacher :virtual public Person{
public: Teacher(){ cout<<"Teacher构造"<<endl; }
~Teacher(){ cout<<"Teacher析构"<<endl; }
};
class Student :virtual public Person{
public: Student(){ cout<<"Student构造"<<endl; }
~Student(){ cout<<"Student析构"<<endl; }
};
class TS : public Teacher,public Student{
public: TS(){ cout<<"TS构造"<<endl; }
~TS(){ cout<<"TS析构"<<ENDL; }
};
int main(int argc,char* argv[])
{
Person *p = new TS();
delete p;
return 0;
}
这段代码的运行结果为:
Person构造
Teacher构造
Student构造
TS构造
TS析构
Student析构
Teacher析构
Person析构
但是当我们把Person类中析构前面的virtual去掉之后的运行结果为:
Person构造
Teacher构造
Student构造
TS构造
Person析构
程序崩溃
很明显这个结果不是我们想要的程序,崩溃造成的后果是不可预计的,所以我们一定要注意在基类的析构函数前面加上virtual,使其变成虚析构在C++程序中使用虚函数,虚继承和虚析构是很好的习惯 可以避免许多的问题。
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原文链接:
https://blog.csdn.net/jirryzhang/article/details/79392934