首先要明确,equals的优先级比hashcode高。
我们需要确保当两个对象equals相等时,那么他们的hashcode一定相等。如果两个对象equals不相等,那么两个对象的 hashCode 方法不一定会生成不同的整数结果。但是,程序员应该知道,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。
也就是说,
若两个对象equals相等,则hashCode也相同。
若equals不相同,则hashCode不需要确保一定不相同。
反过来说若两个对象hashCode相同,则equals不一定返回true。
若两个对象hashCode不同,则equals一定返回false。
什么时候需要重写equals和hashCode。
一般来说涉及到对象之间的比较大小就需要重写equals方法,但是为什么说重写了equals就需要重写hashCode呢?实际上这只是一条规范,如果不这样做程序也可以执行,只不过会隐藏bug。一般一个类的对象如果会存储在Hash等散列存储结构中,那么重写equals后最好也重写hashCode。若不然,想象这种情况,两个对象equals和hashcode都不相等,此时重写了equals方法而没有重写hashcode方法,那么两个对象hashcode还是不同,可以存储在hash散列结构中,但是这时两个对象equals相等了,那么就代表你在一个hash结构中存储了两个相同的对象。而如果确定不会存储在这些散列结构中,则可以不重写hashCode。但是还是重写比较好一点,谁能保证后期不会存储在这些结构中呢。