1.指针
指针是一个存储数据地址空间的变量,指针在工作时可以根据指针类型确定数据的字节大小,根据指针变量中存储的地址空间提取数据。不同的指针类型会导致数据提取出错。
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 1025;//100 0000 0001
int *p1 = &a;
char *p2 = (char *)p1;
printf("%d",*p2);
}
运行结果:
1
p1存储的地址为a的低地址空间,char类型占1个字节,所以只读取1025的低四位。
2.void*指针
void指针又名万能指针,在现在的很多程序中,当参数不确定时就用万能指针代替,这一类的指针在线程\进程函数里特别常见。ANSI C规定,void指针可以复制给其他任意类型的指针,其他任意类型的指针也可以复制给void指针,
他们之间复制不需要强制类型转换
。但空指针类型(void*)使用之前必须指定类型。
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 1024;
int *p1 = &a;
void *p2 = p1;
printf("p1 address = %d,p1 value = %d\n",p1,*p1);
printf("p2 address = %d,p2 value = %d\n",p2,*p2);
}
int
指针类型的p1可以直接打印指针指向的值,而void
类型的p2在打印指针指向的值时会出错。
对于*p2的使用, * 的作用为解引用。
解引用时,不仅需要数值存储的地址信息,也需要知道数值的类型以便知道读取地址空间大小。
简单理解就是void * 读取数据前需要指定数据的数据类型。
在解引用p2指针前强制转换:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 1024;
int *p1 = &a;
void *p2 = p1;
printf("p1 address = %d,p1 value = %d\n",p1,*p1);
printf("p2 address = %d,p2 value = %d\n",p2,*(int *)p2);
}
输出:
p1 address = 7868,p1 value = 1024
p2 address = 7868,p2 value = 1024
3.结构体的强制转换
#include<stdio.h>
struct number{
int a;
int b;
};
int main()
{
struct number n;
int a[] = {12,34};
n = *((struct number *)&a);
printf("n.a = %d,n.b = %d\n",n.a,n.b);
}
运行结果:
n.a = 12,n.b = 34
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