小程序实战教程(5)—视图层WXML绑定数据、模板、逻辑

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链接:http://pan.baidu.com/s/1i5sLYw1



密码:pzqr






前篇文章介绍了小程序的MVC结构:


page.js 即控制层(C),也叫业务逻辑层;


page.js 中的data属性,即数据模型层(M);


page.wxml 即展现层(V);


page.wxss 即css,增强展现层效果。




通过业务逻辑层(C),修改data属性(M),从而在展现层(V)中展示。


即MVC设计模式。




一、数据绑定




首先看一下Page页面的MVC 流程结构图





如果在 data 中定义了某个变量,比如



Page({


data:{


title: ‘小程序实战教程’,

desc: ‘视图层—WXML’

}

})


在页面中通过 {

{title}},即可展示效果,如下动图:









二、数据绑定常用语法





2.1,内容






<view>

{

{ message }}

</view>





2.2,组件属性(需要在双引号之内)



和内容一样



<view id=”item-


{

{id}}


“> </view>






2.3,控制属性



<view wx:if=”


{

{condition}}


“> </view>






2.4,关键字(需要{

{ }}内)



true:boolean 类型的 true,代表真值。


false: boolean 类型的 false,代表假值。





<checkbox checked=”

{

{false}}

“> </checkbox>



注意:不要直接写 checked=”false”,其计算结果是一个字符串,转成 boolean 类型后代表真值。





2.5,三元运算



<view hidden=”


{

{flag ? true : false}}


“> Hidden </view>






2.6,算数运算



<view>


{

{a + b}} + {

{c}} + d


</view>






2.7,字符串运算



<view>


{

{“hello” + name}}


</view>






2.8,数据路径运算





对于object类型,可以通过object.key获取值;


对于array类型,可以通过下标index获取值,index从0开始



<view>

{

{object.key}} {

{array[0]}}

</view>







代码和效果图:













三、逻辑渲染语法




3.1,逻辑判断 wx:if



<view

wx:if=”{

{length > 5}}”

> </view>


或者



<view

wx:if=”{

{length > 5}}”

> 1 </view>

<view

wx:elif=”{

{length > 2}}”

> 2 </view>

<view

wx:else

> 3 </view>






block wx:if




<

block wx:if=”{

{true}}”

>

<view> view1 </view>

<view> view2 </view>

</block>






3.2,wx:for


默认数组的当前项的下标变量名默认为 index,数组当前项的变量名默认为 item 。也可以通过 wx:for-index 和 wx:for-item 指定。



<view

wx:for=”{

{array}}”

>

{

{index}}: {

{item.message}}

</view>





指定



<view

wx:for=”{

{array}}”


wx:for-index

=”idx”

wx:for-item

=”itemName”>

{

{idx}}: {

{itemName.message}}

</view>






block wx:for



<

block wx:for

=”{

{[1, 2, 3]}}”>

<view> {

{index}}: </view>

<view> {

{item}} </view>

</block>





3.3,wx:key


如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如 <input/> 中的输入内容,<switch/> 的选中状态),需要使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。

wx:key 的值以两种形式提供


1)字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。


2)保留关键字 *this 代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字




当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。







<

switch wx:for

=”{

{objectArray}}”

wx:key=”unique”

style=”display: block;”> {

{item.id}} </switch>






见图












四、模板




WXML提供模板(template),在不同的地方调用。实现复用的效果。





通过<template/>标签:




定义模板


使用name属性,作为模板的名字。然后在<template/>内定义代码片段。



使用模板


使用 is 属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的 data 传入。





代码如下:


定义模板



<

template name

=”myTpl”>

<view>

<text>

{

{name}}: {

{time}}

</text>

</view>

</template>



使用模板(通过…将对象展开)



<

template is

=”myTpl” data=”

{

{…item}}

“/>






注:


1)is 属性可以使用 Mustache 语法,来动态决定具体需要渲染哪个模板


2)模板拥有自己的作用域,只能使用data传入的数据。












五、数据组合




也可以在 Mustache 内直接进行组合,构成新的对象或者数组。



data:{




tplItem:{


name:’我的模板’,

time:’2016-11-16′

}



}




数组



<view wx:for=”{

{[zero, 1, 2, 3, 4]}}”> {

{item}} </view>






对象



<template is=”myTpl” data=”{

{name: title, time: ‘2016-11-16’}}”>



</template>






也可以用扩展运算符 … 将一个对象展开。


就是展开属性,新加的属性 (如time:2016-11-20),会覆盖tplItem的time。





<template is=”myTpl” data=”{

{…tplItem, time: ‘2016-11-20’}}”>



</template>
































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