Go语言简介
什么是Go语言
- 高性能、高并发
- 语法简单、学习曲线平缓
- 丰富的标准库
- 完善的工具链
- 静态链接
- 快速编译
- 跨平台
- 垃圾回收
哪些公司在使用Go语言
首先字节跳动已经全面拥抱了Go语言,公司内部有上万个微服务使用Golang来编写,不久前也开源了GO RPC框架KiteX
根据拉勾的招聘数据,腾讯、百度、美团、滴滴、深信服、平安、OPPO、知乎、去哪儿、360、金山、微博、哔哩哔哩、七牛、PingCAP等公司也在大量使用Go语言
从业务维度看Go语言已经在云计算、微服务、大数据、区块链、物联网等领域蓬勃发展,在云计算、微服务等领域已经有非常高的市场占有率,Docker、Kubernetes、Istio、etcd、prometheus几乎所有的云原生组件全是用Go实现的
入门
基础语法
hello world
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("hello world")
}
package main表示该文件属于main包的一部分,main包就是程序的入口包
import语句表示导入了标准库里面的fmt包,该包的主要作用是往屏幕输入输出字符串、格式化字符串
main函数里调用fmt.Println输出hello world
变量
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
var a = "initial"
var b, c int = 1, 2
var d = true
var e float64
f := float32(e)
g := a + "foo"
fmt.Println(a, b, c, d, e, f) // initial 1 2 true 0 0
fmt.Println(g) // initialapple
const s string = "constant"
const h = 500000000
const i = 3e20 / h
fmt.Println(s, h, i, math.Sin(h), math.Sin(i))
}
Go语言中的变量声明有两种方式,一种类似于C++的
auto
关键字,通过形如
var a = "initial"
的方式声明,这种方式下会自动推导变量类型。当然也可以在变量名后显式的写出变量类型,如
var b, c int = 1, 2
。另一种声明变量的方式是使用
变量 := 值
Go语言中的常量使用
const
关键字
if else
package main
import "fmt"
func main() {
if 7%2 == 0 {
fmt.Println("7 is even")
} else {
fmt.Println("7 is odd")
}
if 8%4 == 0 {
fmt.Println("8 is divisible by 4")
}
if num := 9; num < 0 {
fmt.Println(num, "is negative")
} else if num < 10 {
fmt.Println(num, "has 1 digit")
} else {
fmt.Println(num, "has multiple digits")
}
}
Go中的if else与C++类似,不同点在于if后的条件不加括号,且if else的大括号必须加上
循环
package main
import "fmt"
func main() {
i := 1
for {
fmt.Println("loop")
break
}
for j := 7; j < 9; j++ {
fmt.Println(j)
}
for n := 0; n < 5; n++ {
if n%2 == 0 {
continue
}
fmt.Println(n)
}
for i <= 3 {
fmt.Println(i)
i = i + 1
}
}
for循环后什么都不加等于一个while(true)的死循环
for后面不加括号
switch
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
a := 2
switch a {
case 1:
fmt.Println("one")
case 2:
fmt.Println("two")
case 3:
fmt.Println("three")
case 4, 5:
fmt.Println("four or five")
default:
fmt.Println("other")
}
t := time.Now()
switch {
case t.Hour() < 12:
fmt.Println("It's before noon")
default:
fmt.Println("It's after noon")
}
}
switch的用法类似于C++,不同点在于每一个case后不用加break语句也会自动跳出。而且case条件也可以多种多样,类似一个if else的组合
数组
package main
import "fmt"
func main() {
var a [5]int
a[4] = 100
fmt.Println("get:", a[2])
fmt.Println("len:", len(a))
b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(b)
var twoD [2][3]int
for i := 0; i < 2; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
}
Go 中的数组类似于 C++ 中的数组,具有固定的长度。值得注意的是,Go 中的数据类型是后置的,不管是声明变量还是声明数组
切片
package main
import "fmt"
func main() {
s := make([]string, 3)
s[0] = "a"
s[1] = "b"
s[2] = "c"
fmt.Println("get:", s[2]) // c
fmt.Println("len:", len(s)) // 3
s = append(s, "d")
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println(s) // [a b c d e f]
c := make([]string, len(s))
copy(c, s)
fmt.Println(c) // [a b c d e f]
fmt.Println(s[2:5]) // [c d e]
fmt.Println(s[:5]) // [a b c d e]
fmt.Println(s[2:]) // [c d e f]
good := []string{"g", "o", "o", "d"}
fmt.Println(good) // [g o o d]
}
类似于C++中的vector容器,使用make关键字声明切片,括号内为切片内元素的数据类型和切片的初始长度。使用append方法来想切片中添加元素,使用copy方法拷贝切片内容到新切片
map
package main
import "fmt"
func main() {
m := make(map[string]int)
m["one"] = 1
m["two"] = 2
fmt.Println(m) // map[one:1 two:2]
fmt.Println(len(m)) // 2
fmt.Println(m["one"]) // 1
fmt.Println(m["unknow"]) // 0
r, ok := m["unknow"]
fmt.Println(r, ok) // 0 false
delete(m, "one")
m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
var m3 = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
fmt.Println(m2, m3)
}
类似于C++中的map,如
map[string]int
,其中string为key类型,int为value类型
range
package main
import "fmt"
func main() {
nums := []int{2, 3, 4}
sum := 0
for i, num := range nums {
sum += num
if num == 2 {
fmt.Println("index:", i, "num:", num) // index: 0 num: 2
}
}
fmt.Println(sum) // 9
m := map[string]string{"a": "A", "b": "B"}
for k, v := range m {
fmt.Println(k, v) // b 8; a A
}
for k := range m {
fmt.Println("key", k) // key a; key b
}
}
类似于Python中的range,对于一个slice或map,我们可以用range来快速遍历,使代码更加简洁
range遍历时,对于数组会返回两个值,第一个是索引,第二个是对应位置的值,如果不需要索引,可以用下划线来忽略
函数
package main
import "fmt"
func add(a int, b int) int {
return a + b
}
func add2(a, b int) int {
return a + b
}
func exists(m map[string]string, k string) (v string, ok bool) {
v, ok = m[k]
return v, ok
}
func main() {
res := add(1, 2)
fmt.Println(res) // 3
v, ok := exists(map[string]string{"a": "A"}, "a")
fmt.Println(v, ok) // A True
}
Go原生支持函数返回多个值,在实际的业务逻辑代码中很多情况下都返回两个值,第一个是真正的返回结果,第二个是错误信息