GO语言上手-基础语法(1)

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Go语言简介



什么是Go语言

  1. 高性能、高并发
  2. 语法简单、学习曲线平缓
  3. 丰富的标准库
  4. 完善的工具链
  5. 静态链接
  6. 快速编译
  7. 跨平台
  8. 垃圾回收



哪些公司在使用Go语言

首先字节跳动已经全面拥抱了Go语言,公司内部有上万个微服务使用Golang来编写,不久前也开源了GO RPC框架KiteX

根据拉勾的招聘数据,腾讯、百度、美团、滴滴、深信服、平安、OPPO、知乎、去哪儿、360、金山、微博、哔哩哔哩、七牛、PingCAP等公司也在大量使用Go语言

从业务维度看Go语言已经在云计算、微服务、大数据、区块链、物联网等领域蓬勃发展,在云计算、微服务等领域已经有非常高的市场占有率,Docker、Kubernetes、Istio、etcd、prometheus几乎所有的云原生组件全是用Go实现的



入门



基础语法



hello world

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	fmt.Println("hello world")
}

package main表示该文件属于main包的一部分,main包就是程序的入口包

import语句表示导入了标准库里面的fmt包,该包的主要作用是往屏幕输入输出字符串、格式化字符串

main函数里调用fmt.Println输出hello world



变量

package main

import (
	"fmt"
	"math"
)

func main() {

	var a = "initial"

	var b, c int = 1, 2

	var d = true

	var e float64

	f := float32(e)

	g := a + "foo"
	fmt.Println(a, b, c, d, e, f) // initial 1 2 true 0 0
	fmt.Println(g)                // initialapple

	const s string = "constant"
	const h = 500000000
	const i = 3e20 / h
	fmt.Println(s, h, i, math.Sin(h), math.Sin(i))
}

Go语言中的变量声明有两种方式,一种类似于C++的

auto

关键字,通过形如

var a = "initial"

的方式声明,这种方式下会自动推导变量类型。当然也可以在变量名后显式的写出变量类型,如

var b, c int = 1, 2

。另一种声明变量的方式是使用

变量 := 值

Go语言中的常量使用

const

关键字



if else

package main

import "fmt"

func main() {

	if 7%2 == 0 {
		fmt.Println("7 is even")
	} else {
		fmt.Println("7 is odd")
	}

	if 8%4 == 0 {
		fmt.Println("8 is divisible by 4")
	}

	if num := 9; num < 0 {
		fmt.Println(num, "is negative")
	} else if num < 10 {
		fmt.Println(num, "has 1 digit")
	} else {
		fmt.Println(num, "has multiple digits")
	}
}

Go中的if else与C++类似,不同点在于if后的条件不加括号,且if else的大括号必须加上



循环

package main

import "fmt"

func main() {

	i := 1
	for {
		fmt.Println("loop")
		break
	}
	for j := 7; j < 9; j++ {
		fmt.Println(j)
	}

	for n := 0; n < 5; n++ {
		if n%2 == 0 {
			continue
		}
		fmt.Println(n)
	}
	for i <= 3 {
		fmt.Println(i)
		i = i + 1
	}
}

for循环后什么都不加等于一个while(true)的死循环

for后面不加括号



switch

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func main() {

	a := 2
	switch a {
	case 1:
		fmt.Println("one")
	case 2:
		fmt.Println("two")
	case 3:
		fmt.Println("three")
	case 4, 5:
		fmt.Println("four or five")
	default:
		fmt.Println("other")
	}

	t := time.Now()
	switch {
	case t.Hour() < 12:
		fmt.Println("It's before noon")
	default:
		fmt.Println("It's after noon")
	}
}

switch的用法类似于C++,不同点在于每一个case后不用加break语句也会自动跳出。而且case条件也可以多种多样,类似一个if else的组合



数组

package main

import "fmt"

func main() {

	var a [5]int
	a[4] = 100
	fmt.Println("get:", a[2])
	fmt.Println("len:", len(a))

	b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
	fmt.Println(b)

	var twoD [2][3]int
	for i := 0; i < 2; i++ {
		for j := 0; j < 3; j++ {
			twoD[i][j] = i + j
		}
	}
	fmt.Println("2d: ", twoD)
}

Go 中的数组类似于 C++ 中的数组,具有固定的长度。值得注意的是,Go 中的数据类型是后置的,不管是声明变量还是声明数组



切片

package main

import "fmt"

func main() {

	s := make([]string, 3)
	s[0] = "a"
	s[1] = "b"
	s[2] = "c"
	fmt.Println("get:", s[2])   // c
	fmt.Println("len:", len(s)) // 3

	s = append(s, "d")
	s = append(s, "e", "f")
	fmt.Println(s) // [a b c d e f]

	c := make([]string, len(s))
	copy(c, s)
	fmt.Println(c) // [a b c d e f]

	fmt.Println(s[2:5]) // [c d e]
	fmt.Println(s[:5])  // [a b c d e]
	fmt.Println(s[2:])  // [c d e f]

	good := []string{"g", "o", "o", "d"}
	fmt.Println(good) // [g o o d]
}

类似于C++中的vector容器,使用make关键字声明切片,括号内为切片内元素的数据类型和切片的初始长度。使用append方法来想切片中添加元素,使用copy方法拷贝切片内容到新切片



map

package main

import "fmt"

func main() {
	m := make(map[string]int)
	m["one"] = 1
	m["two"] = 2
	fmt.Println(m)           // map[one:1 two:2]
	fmt.Println(len(m))      // 2
	fmt.Println(m["one"])    // 1
	fmt.Println(m["unknow"]) // 0

	r, ok := m["unknow"]
	fmt.Println(r, ok) // 0 false

	delete(m, "one")

	m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
	var m3 = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
	fmt.Println(m2, m3)
}

类似于C++中的map,如

map[string]int

,其中string为key类型,int为value类型



range

package main

import "fmt"

func main() {
	nums := []int{2, 3, 4}
	sum := 0
	for i, num := range nums {
		sum += num
		if num == 2 {
			fmt.Println("index:", i, "num:", num) // index: 0 num: 2
		}
	}
	fmt.Println(sum) // 9

	m := map[string]string{"a": "A", "b": "B"}
	for k, v := range m {
		fmt.Println(k, v) // b 8; a A
	}
	for k := range m {
		fmt.Println("key", k) // key a; key b
	}
}

类似于Python中的range,对于一个slice或map,我们可以用range来快速遍历,使代码更加简洁

range遍历时,对于数组会返回两个值,第一个是索引,第二个是对应位置的值,如果不需要索引,可以用下划线来忽略



函数

package main

import "fmt"

func add(a int, b int) int {
	return a + b
}

func add2(a, b int) int {
	return a + b
}

func exists(m map[string]string, k string) (v string, ok bool) {
	v, ok = m[k]
	return v, ok
}

func main() {
	res := add(1, 2)
	fmt.Println(res) // 3

	v, ok := exists(map[string]string{"a": "A"}, "a")
	fmt.Println(v, ok) // A True
}

Go原生支持函数返回多个值,在实际的业务逻辑代码中很多情况下都返回两个值,第一个是真正的返回结果,第二个是错误信息





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