单例模式
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
- 1、单例类只能有一个实例。
- 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
- 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
//饿汉式 比较急 所以直接返回对象
class Single{
private static Single s=new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance(){
return s;
}
}
//饱汉式 不急 判断一下
class Single{
private static Single s;
private Single(){}
public static Single getInstance(){
if(s==null){
s=new Single();
}
return s;
}
}
//饿汉式 比较急 所以直接返回对象
class Single{
private static Single s=new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance(){
return s;
}
}
//饱汉式 不急 判断一下
class Single{
private static Single s;
private Single(){}
public static Single getInstance(){
if(s==null){
s=new Single();
}
return s;
}
}
饿汉式
描述:
这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
懒汉式:线程不安全
描述:
这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
不要求线程安全,在多线程不能正常工作。