Netty实战——Channel、EventLoop和ChannelFuture详解

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Netty可以说是有Channel、EventLoop、ChannelFuture聚合起来的一个网络抽象代表

  • Channel——Socket;
  • EventLoop——控制流、多线程处理、并发
  • ChannelFuture——异步通知

Channel接口

基本的I/O操作(bing()、connect()、read()、和write())依赖于底层网络传输所提供的原始。在基于Java的网络编程中,其基本的构造是class Socket。Netty的Channel接口所提供的API,大大地降低了直接使用Socket类的复杂性。此外,Channel也是拥有许多预定义的、专门化实现的广泛类层次结构的根,下面是一个简短的部分清单:

  • EmbeddedChannel;
  • LocalServerChannel;
  • NioDatagramChannel;
  • NioSctpChannel;
  • NioSocketChannel;

EventLoop接口

EventLoop定义了Netty的核心抽象,用于处理连接的生命周期中所发生的事件。

  • 一个EventLoopGroup包含一个或者多个EventLoop;
  • 一个EventLoop在它的生命周期内只和一个Thread绑定;
  • 所有由EventLoop处理得I/O事件都将在它专有的Thread上处理
  • 一个Channel在它的生命周期内只注册一个EventLoop;
  • 一个EventLoop可能会被分配给一个或多个Channel。

注意,一个给定的Channel的I/O操作都是由相同的Thread执行的,实际上消除了对于同步的需要

ChannelFuture接口

Netty所有的I/O操作都是异步的。因为一个操作可能不会立即返回,所以我们需要一种用于在之后得某个时间点确定其结果的方法。为此,Netty提供了ChannelFuture接口,其addListener()方法注册了一个ChannelFutureListener,以便在某个操作完成时(无论是否成功)得到通知。