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一、背景知识介绍
1.什么是NAT
NAT 是 Network Address Translation 的缩写,即网络地址转换。主要是将内部的私有IP地址转换成公网IP
2.诞生的原因
所谓地址就是来标识每一台设备的,因此每一个设备就应该有一个唯一的不重复的地址。本来互联网就是这么设计的,每一台设备都有一个固定的地址即公网IP。但随着设备的增多,发现IPv4地址不够用了,怎么办?这就需要用到NAT技术。即让一群机器公用同一IP,当互联网中的包传递过来的时候,通过对应的地址和端口对应表找到对应的机器。例如下面的地址和端口对应表
公有地址 | 端口号 | 私有地址 | 端口号 |
---|---|---|---|
1.2.3.4 | 5123 | 10.10.1.1 | 1025 |
1.2.3.4 | 5124 | 10.10.1.2 | 1025 |
1.2.3.4 | 5125 | 10.10.1.3 | 1021 |
1.2.3.4 | 5126 | 10.10.1.4 | 1029 |
当从内网发送包的时候 比如
10.10.1.1
的客户端发送包的时候,包的端口号是
1025
,
IP
是
10.10.1.1
,当到达路由器的时候,路由器的地址转换功能就会将发送的
IP地址
从
10.10.1.1
转换成
1.2.3.4
,端口转换成
5123
。接收时,互联网就会把包发送到
1.2.3.4:5123
,路由器再根据地址和端口对应表找出对应的地址应该是
10.10.1.1:1025
,然后改写包的对应的信息,内网中的客户端就能收到来自互联网中的包了。
3.优缺点
- 不会暴露内网的IP,增加了安全性
- 会拦截转化表中没有的记录,增加了网络的安全
- NAT降低了发送数据的效率
- 有些协议无法NAT,需要穿透技术来解决
- NAT超时 需要检查心跳
二、NAT墙
什么是NAT 墙,NAT 墙就是外界对内网的所有请求会拦截转化表中没有的记录,这样的包都会被丢弃。如果在这面墙上打洞呢?即NAT穿透。比如在两个不同内网中的机器A和机器B,首先可以先让A发送一个UDP的消息给B机器,那么A机器的内网NAT墙上就有了一个洞。当然这个消息到达B的NAT的时候会被丢弃,但是如果这个时候B也发送了一个消息,到达A的NAT的时候,就可以从之前打的洞中穿过,这样A就收到了B的消息
三、四种NAT类型
现在有A机器为内网的客户端,B,C两个公有IP,分别为
1.2.3.4
和
5.6.7.8
。A 的内网IP 为
10.10.1.1
,当A向B的
1234
端口发送UDP消息的时候,A的NAT地址端口对应表为
10.10.1.1:5432 => 1.3.5.7:9012
,而且C没有和A进行过任何消息沟通
-
完全锥形NAT(Full Cone NAT , FC)
即B和C的任意端口都可以通过
1.3.5.7:9012
这个地址和A来进行消息发送 -
受限锥形NAT(Restricted Cone NAT)
这里受限指的是IP受限,这时C已经无法向A的
1.3.5.7:9012
这个地址主动发送了,但是B可以,而且B 还可以通过任意端口来进行,不局限于
1234
这个地址 -
端口受限型NAT(Port Restricted Cone NAT)
只有B机器的
1234
端口可以和A通过
1.3.5.7:9012
这个地址主动对话了 -
对称性NAT(Symmetric NAT)
当A向B发送UDP消息的时候,A的NAT地址端口对应表为
10.10.1.1:5432 => 1.3.5.7:9012
,但是当A向C 发送消息的时候就不是
9012
了,如:
9013
端口,A对外的公网Port是不停的变化的
四、STUN协议
STUN是一种网络协议,它允许位于NAT(或多重NAT)后的客户端找出自己的公网地址,查出自己位于哪种类型的NAT之后以及NAT为某一个本地端口所绑定的Internet端端口。这些信息被用来在两个同时处于NAT路由器之后的主机之间建立UDP通信。该协议由RFC 5389定义。STUN由三部分组成:STUN客户端、STUN服务器端、NAT路由器。STUN服务端部署在一台有着两个公网IP的服务器上(为什么是两个,请看下文)。STUN客户端通过向服务器端发送不同的消息类型,根据服务器端不同的响应来做出相应的判断,一旦客户端得知了Internet端的UDP端口,通信就可以开始了。
那么STUN协议是如何检测NAT类型的呢?
假设A是客户端,B是STUN服务器,C有两个IP分别为IP1和IP2
-
test1 判断客户端是不是在NAT后面
A发送一个UDP消息到B的IP1和port1。B收到包之后会将源IP和port写到UDP包中,再通过IP1和port1发送给A。A收到消息之后和自己的IP进行比对,如果是一样那么A就是公网IP。 -
test2 判断是不是完全锥形
A发送一个UDP消息到B的IP1和port1。B收到之后从IP2发送这个消息给A,如果A有收到说明对IP和端口都没有限制 -
test3 判断是不是对称NAT
A分别向B的IP1,port1,以及IP2,port2发送消息,然后B收到包之后会将源IP和port写到UDP包中,再通过IP1,port1,以及IP2,port2发送给A。如果A发现端口号是一样的就不是对称NAT,不一样就是 -
test4 判断是不是端口限制锥形
B向C的IP2的一个端口port2发送一个数据请求包,要求C用IP2和不同于port2的port返回一个数据包给B。如果B有收到就是限制型锥形NAT,否则就是端口限制型
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