【cocos2d-x 3.5】Lua动画API

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1.加载动画

local roleAction = cc.CSLoader:createTimeline("Hero.csb")

2.节点连接动画(不是播放,别问我why)

node:runAction(roleAction)

3.播放动画

1)roleAction:play(animationName, true)


//动画的名字,是否循环

2)roleAction:gotoFrameAndPlay(0, true)


//起始帧数,是否循环

3)roleAction:gotoFrameAndPlay(0, 10,true)


//起始帧数,结束帧数,是否循环

4.动画帧事件监听

roleAction:setFrameEventCallFunc(function(frameEventName)

print(frameEventName:getEvent())

end)



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