1 计算机网络
计算机网络体系结构:
现在多是参考(c)五层协议。
2 UDP/TCP、IP、MAC报文协议格式
2.1 数据链路层(MAC层)
以太网V2的MAC帧格式:
类型:2字节,指出数据域中携带的数据应交给哪些协议实体处理
校验码:校验数据段(采用32位CRC冗余校验方式进行校验)
MAC帧头部结构体定义:
// u_char: 1字节,8位
// u_short: 2字节,16位
// u_int: 4字节,32位
// 以太网帧数据头部 - 固定 14 个字节
typedef struct ethernet_header
{
u_char dest_mac[6]; // 目的地址(MAC地址)
u_char src_mac[6]; // 源地址(MAC地址)
u_short type;// 类型字段,用来标志上一层使用的协议,以便把MAC帧数据交给上一层的这个协议(IP:0x0800; )
}ETHERNET_HEADER;
2.2 网络层
IP数据包的格式:
版本:IP协议版本,这里为4
首部长度:占4位
总长度:占16位,指首部和数据之和的长度
标识:占16位,它是一个计数器,每产生一个数据报就加1
标志:占3位,标志字段的最低位为MF,MF=1表示后面还有分片;MF=0表示最后一个分片。标识字段中间的一位是DF,只有DF=0时才允许分片
片偏移:占13位,它指出较长的分组在分片后,某片在原分组中的相对位置,片偏移一8个字节为偏移单位
首部校验和:占16位,只校验分组的首部,而不校验数据部分
生存时间TTL:占8位,及数据报在网络中通过的路由器数的最大值
协议:占8位,指出使用何种协议,其中6表示TCP,17表示UDP
固定部分20个字节,可变部分40字节,首部最长60字节。
首部长度的单位为32位字(4 bytes),所以需要 *4 计算有多少个字节长度。
总长度的单位为字节。
IP数据包头部结构体定义:
// 网络层 IP数据包 首部 - 固定 20 个字节
typedef struct ip_header
{
u_char ver_ihl;// 版本(4 bits)+首部长度(4 bits), 首部长度单位是32位字,所以需要 *4 计算有多少个字节
u_char tos;// 区分服务(Type of Service, 8 bits)
u_short tlen;// 总长(Total Length, 16 bits),=首部长度+数据长度,最大为65535字节(2^16-1)
u_short identify;// 标识(Identify, 16 bits),IP软件在存储器中维持的一个计数器,每产生一个数据包,计数器就加1(不是序号)
u_short flags_fo;// 标志位(Flags 3 bits)+段偏移量(Fragment offset 13 bits)
u_char ttl;// 存活时间(Time to Live, 8 bits)
u_char proto;// 协议(Protocol, 8 bits),指出此数据报携带的数据是何种协议,以便目的主机IP层知道应将数据交由哪个协议进行处理
u_short crc;// 首部校验和(Header checkSum, 16 bits)
u_long src_addr;// 源地址(Source Address, 32 bits)
u_long des_addr;// 目的地址(Destination Address, 32 bits)
//u_int op_pad; // 选项与填充(Option * Padding, 32 bits)
}IP_HEADER;
2.3 传输层
传输层主要有UDP协议以及TCP协议。
UDP协议
UDP时面向报文的:
UDP用户数据的首部格式
长度:UDP用户数据报的长度(首部 + 数据部分),单位为字节。
长度:UDP数据报长度,其最小值是8
校验和:检测UDP数据报在传输中是否出错,有错就丢弃,如果字段全为0,表明不校验。
UDP数据包头部结构体定义:
// 传输层 UDP数据包 首部 - 固定首部 8 个字节
typedef struct udp_header
{
u_short src_port; // 源端口(Source Port, 16 bits)
u_short des_port; // 目的端口(Destination Port, 16 bits)
u_short len; // UDP数据包长度(Datagram Length, UDP用户数据包的长度,单位为字节)
u_short crc; // 校验和(CheckSum, 16 bits)
}UDP_HEADER;
TCP协议
TCP报文段的首部格式:
需要注意的是,“数据偏移”实际上就是TCP报文首部的长度,单位为 32位字(4 bytes)
序号字段:占4个字节,TCP是面向字节流的
确认号字段:占4字节,是期望收到对方的下一个报文段的数据的第一个字节的序号。确认号=N,则表明到序号N-1为止的所有数据都已经收到
数据偏移:占4位,指出TCP报文段的数据起始处距离TCP报文段的起始处有多远
保留字段:占6位
标志位:
URG:URG=1时,表明紧急指针有效
ACK:ACK=1时,确认号字段(TCP三次握手里面的ack)才有效PSH:就收到PSH=1的报文时,就尽快地交付接收应用进程,不用等到整个缓存都填满了后再向上交付
RST:当RST=1时,表明TCP连接中出了很严重的差错,必须释放连接,然后在重新建立连接
SYN:SYN=1、ACK=0,表明这是一个连接请求报文,对方若同意建立连接,则在响应报文中使用SYN=1、ACK=1
FIN:用来释放一个连接,FIN=1表明此报文段的发送方数据已经传送完毕
窗口字段:占2字节,它指出了现在允许对方发送的数据量
检验和:占2字节,检验范围包括首部和数据这两部分
紧急指针字段:占16位,指出文本中紧急数据共有多少字节
选项字段:长度可变
填充字段:为了使整个首部长度4字节的整数倍
TCP数据包头部结构体定义:
// 传输层 TCP数据包 首部 - 固定首部 20 个字节
typedef struct tcp_header
{
u_short src_port;// 源端口(2 bytes = 16 bits)
u_short des_port;// 目的端口(2 bytes = 16 bits)
u_int seq_num;// 序号(4 bytes = 32 bits)
u_int ack_num;// 确认号(4 bytes = 32 bits)
u_short hl_resv;// 首部长度(4 bits)+保留(6 bits)+ URG + ACK + PSH + RST + SYN + FIN(各 1 bit)
u_short wind;// 窗口(2 bytes = 16 bits)
u_short check_sum;// 校验和(2 bytes = 16 bits)
u_short ur_point;// 紧急指针(2 bytes = 16 bits)
//u_int op_pad; // 选项与填充(Option * Padding, 32 bits)
}TCP_HEADER;