打乱一个没有重复元素的数组。
    
     示例:
    
   
// 以数字集合 1, 2 和 3 初始化数组。
int[] nums = {1,2,3};
Solution solution = new Solution(nums);
// 打乱数组 [1,2,3] 并返回结果。任何 [1,2,3]的排列返回的概率应该相同。
solution.shuffle();
// 重设数组到它的初始状态[1,2,3]。
solution.reset();
// 随机返回数组[1,2,3]打乱后的结果。
solution.shuffle();
想法:主要重点在shuffle
(一)洗牌算法实现
洗牌原始方法:
- 写下从 1 到 N 的数字
- 取一个从 1 到剩下的数字(包括这个数字)的随机数 k
- 从低位开始,得到第 k 个数字(这个数字还没有被取出),把它写在独立的一个列表的最后一位
- 重复第 2 步,直到所有的数字都被取出
- 第 3 步写出的这个序列,现在就是原始数字的随机排列
改进后:
    
     在每次迭代时交换这个被取出的数字到原始列表的最后
    
    。这样就将时间复杂度从 O(n^2) 减小到了
    
     O(n)
    
    。
   
    
     同样的可以放置在最前面
    
   
    
     即:
    
   
class Solution(object):
    def __init__(self, nums):
    
    “””
    
    :type nums: List[int]
    
    “””
    
    self.orgin = nums[:]
    
    self.output = nums
    
   
    def reset(self):
    
    “””
    
    Resets the array to its original configuration and return it.
    
    :rtype: List[int]
    
    “””
    
    return self.orgin
    
   
    def shuffle(self):
    
    “””
    
    Returns a random shuffling of the array.
    
    :rtype: List[int]
    
    “””
    
    n = len(self.output)
    
    for i in range(n):
    
    j = random.randint(i,n-1)
    
    self.output[i], self.output[j] = self.output[j], self.output[i]
    
    return self.output
    
    # Your Solution object will be instantiated and called as such:
    
    # obj = Solution(nums)
    
    # param_1 = obj.reset()
    
    # param_2 = obj.shuffle()
   
    参考
    
     https://gaohaoyang.github.io/2016/10/16/shuffle-algorithm/
    
   
(二)直接使用shuffle
class Solution(object):
    def __init__(self, nums):
    
    “””
    
    :type nums: List[int]
    
    “””
    
    self.orgin = nums[:]
    
    self.output = nums
    
   
    def reset(self):
    
    “””
    
    Resets the array to its original configuration and return it.
    
    :rtype: List[int]
    
    “””
    
    return self.orgin
    
   
    def shuffle(self):
    
    “””
    
    Returns a random shuffling of the array.
    
    :rtype: List[int]
    
    “””
    
    # n = len(self.output)
    
    # for i in range(n):
    
    #     j = random.randint(i,n-1)
    
    #     self.output[i], self.output[j] = self.output[j], self.output[i]
    
    # return self.output
    
    random.shuffle(self.output)
    
    return self.output
    
   
    
    # Your Solution object will be instantiated and called as such:
    
    # obj = Solution(nums)
    
    # param_1 = obj.reset()
    
    # param_2 = obj.shuffle()
   
 
