所谓
Promise
,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件,这就解决了,我上次写的ajax的异步造成的问题,还要在回调函数中去绑定事件,有了promise这些都不是事,有了
Promise
对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。
promise对象代表一个异步操作,有三种状态pending(进行中),fulfilled(已成功),rejected(“已失败”),异步操作的结果决定这个对象的状态,
一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
Promise
对象的状态改变,只有两种可能:从
pending
变为
fulfilled
和从
pending
变为
rejected
。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对
Promise
对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
基本用法
创建一个promise对象,
let a=new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
console.log("执行了promise")
reject("执行成功返回的数据像接口数据啥的");
}
,1000)
})
这我只是创建了一个对promise对象但是却执行了,Promise 新建后就会立即执行。
所以应该把promise对象放在函数了,比如单击事件函数,单机之后才会新建promise对象然后执行,
其中两个参数,resolve reject是两个函数,是由js引擎提供的,不需要自己写
resolve函数的作用是,将
Promise
对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
reject
函数的作用是,将
Promise
对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise
实例生成以后,可以用
then
方法分别指定resolved状态和
Promise
状态的回调函数。
promise对象的then方法,可以将两个回调函数作为参数,第一个会回调函数就是当promise的状态为resolve的时候调用的并且可以接受传来的数据。
a.then(function(value){
console.log(value);
//成功之后
},
function(value){
console.log(value);
})
状态变为resolve之后就会执行then方法的第一个回调函数,并且把数据也传了过来,在进行操作就行了,类似于这样在Ajax中请求成功就把返回数据用resolve函数传递,就会执行then方法的第一个回调函数,在回调函数中也可以再return promise对象,进行回调函数的执行,形成链式,如果不用promise,在Ajax的回调函数中写就会形成多层嵌套,代码一直往右延申,不利于观察,用promise链式,可以代码让代码看起来更有条理,
这就我现在的理解,可能有错误,后续会改