U3D IL2CPP反编译后的场景重构

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使用Il2CppDumper根据反射文件得到的DLL文件【方法百度】重新放入资源目录新建的中Managed文件夹中 再使用uTinyRipper即可导出带引用关系的场景和文件 方便二次重构



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