SuperMap WebGL三维包加载3dtiles数据

  • Post author:
  • Post category:其他


使用超图最新版本的webGL包加载3dtiles数据,控制台无报错,查看请求发现b3dm文件也在请求,但三维球上却没有显示

var tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({ url: ‘./SampleData/building/tileset.json’ })

viewer.scene.primitives.add(palaceTileset);

//初始化定位

viewer.camera.flyTo({

destination: {

x: ,

y: ,

z: ,

},

orientation: {

haading: 0,

pitch: -1.5707469076110558,

roll: 0,

},

duration: 2,

});

解决方案:

原生cesium用的是椭球,supermap webgl用的是圆球,如果要加载椭球的3dtiles数据的话需要在初始化viewer之前修改一下椭球半径:

var obj = [6378137.0, 6378137.0, 6356752.3142451793];
Cesium.Ellipsoid.WGS84 = Object.freeze(new Cesium.Ellipsoid(obj[0], obj[1], obj[2]));

这样就可以正常加载3dtiles数据,但是同时兼容s3m数据就有问题了。



版权声明:本文为zhu_zhu_xia原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。