本文将介绍几种Android常用的图片的转化方法
(一)bitmap转换成drawable
Bitmap – 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB565、RGB888。作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低。我们理解为一种存储对象比较好。
Drawable – 作为Android平下通用的图形对象,它可以装载常用格式的图像,比如GIF、PNG、JPG,当然也支持BMP,当然还提供一些高级的可视化对象,比如渐变、图形等。
两者间的简单对比:
对比项 | 清晰度 | 占用内存 | 支持缩放 | 支持羞色相差调整 | 支持旋转 | 支持透明色 | 绘制速度 | 支持像素操作 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bitmap | 相同 | 大 | 是 | 是 | 是 | 是 | 慢 | 是 |
Drawable | 相同 | 小 | 是 | 否 | 是 | 是 | 快 | 否 |
Drawable在内存占用和绘制速度这两个非常关键的点上胜过Bitmap;
public static Drawable bitmap2Drawable(Context context,Bitmap bitmap){
// 设置bitmap转成drawable后尺寸不变
// DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
DisplayMetrics metrics = context.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics();
// ((Activity)context).getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
Resources resources = new Resources(context.getApplicationContext().getAssets(), metrics, null);
// bitmap转drawable
Drawable drawable = new BitmapDrawable(resources, bitmap);
int scaleW = (int) (drawable.getIntrinsicWidth() / 2 * metrics.density);
int scaleH = (int) (drawable.getIntrinsicHeight() / 2 * metrics.density);
drawable.setBounds(
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