ThreadLocal:官方解释是线程内存储变量,这些变量在每一个线程读取变量是互相独立的。通过get和set方法就可以得到当前线程对应的值。
实际上是ThreadLocal的静态内部类ThreadLocalMap会为每个Thread维护了一个数组table,ThreadLocal会确定一个数组下标,这个下标就是value存储的位置
ThreadLocal提供的set方法不难看出,每次set时,都会先根据当前线程或取ThreadLocalMap,如果当前ThreadLocalMap存在就重新赋值,反之创建一个ThreadLocalMap
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
map.set(this, value);
} else {
createMap(t, value);
}
}
ThreadLocal使用方法很简单
public class TestThreadBinder {
private static final ThreadLocal<List<String>> testThreadLocal = new ThreadLocal();
/**
* 存储&绑定
* @param list
*/
public static void bind(List<String> list) {
testThreadLocal.set(list);
}
/**
* 获取绑定数据
* @return
*/
public static List<String> get() {
return (List<String>) testThreadLocal.get();
}
/**
* 删除
*/
public static void remove() {
testThreadLocal.remove();
}
}
测试结果
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