进程与线程概念
进程:
进程是并发执行的程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位,是一个动态的概念,竞争CPU的基本单位。
每一个进程都有自己的地址空间,进程至少有五种状态:初始态,就绪态,执行状态,等待状态,终止状态。
线程:
是进程的一部分,是执行程序的最小单位,是一个进程内部的控制序列。
线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(线程ID,一组寄存器,栈,errno,信号屏蔽字,调度优先级),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源,一个进程的每个线程还共享:同一地址空间,文件描述符表,每种信号的处理方式,当前工作目录,用户id和组id。
进程与线程的区别
1、进程是竞争资源的基本单位
2、 线程是程序执行的最小单位
3、线程共享进程数据,但也有自己独立的一部分数据:线程ID,一组寄存 器,栈,errno,信号屏蔽字,调度优先级
4、一个进程的多个线程共享:同一地址空间,文件描述符表,每种信号的处理方式,当前工作目录,用户id和组id。
线程的优点
- 创建一个新的线程的代价要比创建一个进程代价小得多
- 线程的切换操作系统工作小得多
- 线程占用的资源比进程少的多
- 能充分利用可并行处理器可并行数量
- 在等待慢速I/O操作结束的同时,程序可执行其他任务
- 计算密集型应用,为了能在多处理器系统上运行,将计算分解到多个进程中实现
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I/O密集型应用,为了提高性能,将I/O操作重叠,线程可以等待不同的I/O操作
线程缺点
1、性能损失
2、健壮性降低
3、缺乏访问控制
4、编程难度提高
多线程控制 ##
创建一个进程
int pthread_create(pthread_t *thread, //返回线程ID
const pthread_attr_t *attr,//设置线程的属性,NULL表示默认属性
void
(*start_routine) (void
), //函数地址,线程启动后要执行的函数
void *arg);//传给线程启动函数的参数
返回值:成功返回0,失败返回错误码
代码: