Java中java.lang.String类是不可变的字符序列,也就是说当内容确定了,就不能再更改。所以在进行删除,增加操作时执行效率不是很高。
例如:
<pre name="code" class="java">package text;
import java.util.*;
public class text6 {
public static void main(String[]args){
String s1="hello";
String s2="world";
s1+=s2;
}
}
其中内存变化如是:
在执行s1+=s2这个语句时,s1与s2并不是直接拼接,而是再申请一片区域将s1的内容复制进去,将s2的内容也复制进去,然后在让s1指向这个新区域。最终输出helloworld.
而StringBuffer是可变的字符序列,在进行字符串处理时,不生成新的对象,而是每次修改都会改变对象自身
,所以在内存使用上要优于String类。
StingBuffer和String属于不同类型,不能直接进行强制类型转换,下面代码是错误的:
StringBuffer s = “abc”; //赋值类型不匹配
StringBuffer s = (StringBuffer)”abc”; //不存在继承关系,无法进行强转
StringBuffer对象和String对象之间的互转的代码如下:
String s = “abc”;
StringBuffer sb1 = new StringBuffer(“123”);
StringBuffer sb2 = new StringBuffer(s); //String转换为StringBuffer
String s1 = sb1.toString(); //StringBuffer转换为String
而对于一些功能方法,String和StringBuffer基本一致。
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