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https://blog.csdn.net/wang13342322203/article/details/81868074
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今天看到了一个问题,其实在项目中也经常遇到指针释放的问题,先看看一个简单的指针释放的问题:
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问题如下:
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(1)一般在c++类中有成员指针的话,会在类的析构函数里释放(delete)这个指针?
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(2)基于(1),如果传给这个成员指针不是一个堆分配的指针,那类发生析构会发生错误,这个怎么解决??
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如下:
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class A
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{
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public:
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int *p;
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~A()
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{
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delete p;
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}
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}
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{
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A a;
-
int b = 0;
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a.p = &b;
-
}
-
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评论如下:
1、析构函数里只会delete在类的构造函数或初始化函数中new的指针;
2、不是new就别在析构中delete了, 另外delete之前 if (p != NULL),delete之后 p = NULL;
3、b是栈上变量,自动释放,不能delete,delete要和new配对使用;
4、对这种情况,有个基本的原则:谁new,谁delete;
也有一种特殊的带引用计数器的指针对象,但是也并非是别人delete,
而是在不使用的时候发出一个减少引用计数的调用,当计数器降为0的时候,由这个对象自己delete。
5、************************************** 很给力的评论
1. 一般的原则是,如果没有在构造函数中new,就不要在析构函数中delete。
2. 在楼主的代码中,由于没有在构造函数中new,所以也就不需要在析构函数中delete。
3. 但楼主说,代码如果是这样写的:
C/C++ code
?
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那是否可以在A的析构函数中写delete呢?理论上说也是可以的,但是最好不要这样做,在类外面new的,那么也就请在类的外面delete,也就是说,上面代码应该写成:
C/C++ code
?
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4. 因此,new和delete的对称性包含两方面的含义:
a. new和delete要成对出现。
b. 出现的位置,应当处于同一个层面。