一个函数想修改另一个函数的值,必须做到两点
1.传指针;
2.解引用;
正确代码
void Swap(int *p1,int *p2)
{
int tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
}
错误示范1:未传指针造成无法交换
void Swap_err1(int a,int b)
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
错误示范2:未解引用造成无法交换
void Swap_err2(int *p1,int *p2)
{
int *tmp = p1;
p1 = p2;
p2 = tmp;
}
错误示范3:使用悬挂指针,编译器报错
void Swap_err3(int *p1,int *p2)
{
int *tmp;
*tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = *tmp;
}
错误示范4:不使用第三变量进行交换,在进行如含有奇数个元素的数组逆置时,会造成中间的那一个值出错,值变为0
在进行数组逆置时,会进行中间值和本身互换,而在使用指针时,p1、p2指向的是同一个值,最后结果一定会为0
void Swap1_err4(int *p1,int *p2)
{
*p1 += *p2;
*p2 = *p1 - *p2;
*p1 = *p1 - *p2;
}
注意对指针的使用,防止在调用函数时出现不可预知的错误
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