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1. 前言
单例(Singleton)模式的定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。
例如,Windows 中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误。
在计算机系统中,还有 Windows 的回收站、操作系统中的文件系统、多线程中的线程池、显卡的驱动程序对象、打印机的后台处理服务、应用程序的日志对象、数据库的连接池、网站的计数器、Web 应用的配置对象、应用程序中的对话框、系统中的缓存等常常被设计成单例。
单例模式的三个特点:
- 单例类只有一个实例对象。
- 该单例对象必须由单例类自行创建。
- 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点。
2. 单例模式的基本结构及实现原理
单例模式是设计模式中最简单的模式之一。通常,普通类的构造函数是公有的,外部类可以通过“
new 构造函数()
”来生成多个实例。
但是,如果将类的构造函数设为私有的,外部类就无法调用该构造函数,也就无法生成多个实例。这时该类自身必须定义一个静态私有实例,并向外提供一个静态的公有函数用于创建或获取该静态私有实例。
下面来分析其基本结构和实现原理。
2.1 基本结构
单例模式的主要角色如下。
- 单例类:包含一个实例且能自行创建这个实例的类。
-
访问类:使用单例的类。
2.2 实现原理
首先,我们创建一个类,将其默认构造方法私有化,使外界不能通过
new Object
来获取对象实例,同时提供一个对外获取对象唯一实例的方法。
例如,创建一个
SingleObject
,如下:
public class SingleObject {
//创建SingleObject的一个对象
private static SingleObject instance = new SingleObject();
// 设置构造函数为private,这样该类就不会被实例化
private SingleObject() {
}
public static SingleObject getInstance() {
return instance;
}
public void show() {
System.out.println("SingleObject:" + instance);
}
}
然后,我们从主方法中获取唯一的对象,如下:
public class SingletonPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
// 不合法的构造函数
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