技术美术(TA)学习内容小记录

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本文仅用于记录个人学习内容,盲人摸象式自学,大概不具备什么参考性。

b站霜狼《TA百人计划》->《unity shader入门精要》->blender基础操作(guru甜甜圈教程、创意齿轮blender入门课程)->unity下的实操(b站IGBeginner0116)

目前的阶段小目标是做个小战斗demo,对游戏开发的全流程有个基本的认识,再从中选些真正感兴趣的环节深入研究一下,希望最后能学有所成吧。



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