Unity3d 对Gameobject实现鼠标右键点击

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前言:






在unity3d中,对GUI元素实现鼠标双击事件是很简单的,使用Event类就可以了。但是呢,有的时候



我们需要在游戏场景对一些游戏物体进行双击,从而来进行下一步的操作。OK,我们进入正题了。



思路来源:




在MonoBehaviour类中,有许多预制的事件。这里我们来看看OnMoseOver事件,它的功能其实和Update()方法






很类似。


它们的区别在于Update()在整个游戏运行需要按照Unity内设置的时间来执行,OnMouseOver事件则是当鼠标悬浮在GUI元素和碰撞体上响应。


所以我们可以把OnMouseOver看作是update的“子集”!







代码样例
















我们只要把如上的代码拖拽到一个包含了Collider的游戏对象上(eg:一个cube),我们就可以看到效果了。



结束语:



Enjoy!



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