平时开发过程中使用typedef时,该类型(struct class)的变量都已经定义了,所以再使用时无论初始化对象还是指针 引用,都可以正常使用。
但是当使用typedef定义一个只有声明没有定义的一个类型的别名时,我们可以定义这个类型的指针和引用,但是不能定义这个类型的变量,因为定义变量时,会去分配内存,而此时该类型只有声明没有定义,编译时会报错。
这里的使用方式和c++中的前向声明类似
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<pthread.h>
#include<stdio.h>
//这里无论定义为struct 还是class都可以
typedef struct A1 A1;
typedef struct B1 B1;
//使用该类型的指针和引用都可以
void funa1(A1& f);
void funa2(A1* f);
void funb1(B1& f);
void funa2(A1* f);
int main()
{
//使用该类型的指针和引用都可以
A1 *pa = NULL;
B1 *pb = NULL;
//这里编译时会报错误,因为要为该类型分配内存了
//A1 a;
//B1 b;
return 1;
}
使用g++编译该文件正常编译
如果将注释的两行去掉后,再次编译时会提示
‘A1 a’ has incomplete type and cannot be defined
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