Map 嵌套map 遍历
private static Map<String, Object> flatten(final String key, final Map<String, Object> map, final Map<String, Object> result) { final Set<Map.Entry<String, Object>> entri…
private static Map<String, Object> flatten(final String key, final Map<String, Object> map, final Map<String, Object> result) { final Set<Map.Entry<String, Object>> entri…
以前写都是直接在Mapper类上添加注解 @Mapper ,这种方式要求每一个mapper类都需要添加这个注解。 通过使用@MapperScan可以指定要Mapper类的包路径。 比如:https://blog.csdn.net/u013059432/article/details/80239075 转载于:https://my.oschina.net/u/4034553/blog/3040841
方法总结 map()方法创建一个新数组,其结果是数组中的每个元素都调用一个提供的函数后返回的结果 案例1 let array1 = [1, 4, 9, 16] const map1 = array1.map(x => x * 2) console.log("map1 => ", map1) 运行结果: map1 => [ 2, 8, 18, 32 ] 案例2 这样写 let ar…
原文地址: http://blog.163.com/zsy_19880518/blog/static/18525812720127293359291/ vector(连续的空间存储,可以使用[ ]操作符) 快速的访问随机的元素,快速的在末尾插入元素,但是在序列中间随机的插入、删除元素要慢,而且如果一开始分配的空间不够的话,有一个重新分配更大空间,然后拷贝的性能开销. deque(小片的连续,小片…
一个bug,在使用Elastic search批量插入的时候,遇到了以下报错信息: Elasticsearch exception [type=mapper_exception, reason=timed out while waiting for a dynamic mapping update] 报错信息大概是文档在映射时发生了超时,我的原因是fastjson在序列化时,自动忽略了为null的…
使用Mybatis generator可以自动生成mapper、model类以及mapper.xml,可以满足基本的crud功能。 目录结构: 使用: 1、导入依赖 以及maven插件 <!--集成druid连接池--> <dependency> <groupId>com.alibaba</groupId> <artifactId>dru…
一、问题详情 今天在对sqoop上运行import到HDFS时,一直卡住在map阶段,map与reduce都是显示0%,但是导入的数据量非常小,虚拟机内存也足够。后面寻找原因,应该是yarn的内存设置不够问题。 #执行的语句 bin/sqoop import \ --connect jdbc:mysql://oracle12c:3306/gmall \ --username root \ --pa…
AnnoWebsocket websocket请求用自定义注解方式访问,类似于springmvc @RequestMapping注解方式访问。 源码github地址: https://github.com/luxiangzhou/AnnoWebsocket 1、ajax长轮询 web异步请求一般用ajax实现,但是如果后端请求返回时间慢,而web异步请求又非常多,如果浏览器有超过6个ajax请求不…
一、put方法流程 首先看一下网上一个不错的流程图 1.先判断数组是否为空,如果为空则对数组进行resize()扩容 2.然后把插入元素的哈希值和数组长度-1进行与操作,如果table[i] == null,则直接将元素插入到数组对应位置中,否则进行3 3.判断当前元素的key在数组中是否存在(通过hash并equals方法判断),然后判断节点类型,如果是红黑树,则走4;如果是链表,则走5 4.如…
本篇文章分享看题目就知道是写给初学者的,学的比较好的小伙伴也可以将自动算法等一些知识给加进去,希望对大家有帮助! 好了,当我们所有的准备工作做好之后,我们就可以来编写我们的C语言连连看游戏了! 其实这个游戏设计起来真的是很简单的一种,本例用到的 知识点主要有:数组,结构体,分支结构,图形库函数。 游戏效果展示 效果图 连连看游戏的效果图大致就是这样(之所以没用本例的,是因为没用图形开发还是有点不好…