默纳克系统变频器_洋气高端的电梯品牌下你不知道变频器人的贡献有多大(上)门机篇…
电梯在国内早已司空见惯了,但我相信大多数的人在做乘坐的时候可能也会偶尔看看电梯的品牌是什么。但除几个大品牌我们可能说的出来,但很多看起来很洋气的品牌我们过后就忘记了;过去的二十年中国发生了翻天覆地的变化,其中房地产就是一个典型。一幢幢的高楼拔地而起;但谁能想到这一台台电梯里面也有变频人不可磨灭的功劳;下面一哥跟大家做个分享;分上下两篇:上篇门机系统,下篇电梯控制系统。 改革开放前后在祖国大地有八大…
电梯在国内早已司空见惯了,但我相信大多数的人在做乘坐的时候可能也会偶尔看看电梯的品牌是什么。但除几个大品牌我们可能说的出来,但很多看起来很洋气的品牌我们过后就忘记了;过去的二十年中国发生了翻天覆地的变化,其中房地产就是一个典型。一幢幢的高楼拔地而起;但谁能想到这一台台电梯里面也有变频人不可磨灭的功劳;下面一哥跟大家做个分享;分上下两篇:上篇门机系统,下篇电梯控制系统。 改革开放前后在祖国大地有八大…
输出数据的两种方式: 1.使用追加的方式输出数据。 String filePath="F:\\data.js"; try { for (Province provinceEntity : privinceList) { FileWriter fw = new FileWriter(filePath, true); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw)…
http://tutorials.jenkov.com/java-concurrency/index.html 在过去单CPU时代,单任务在一个时间点只能执行单一程序。之后发展到多任务阶段,计算机能在同一时间点并行执行多任务或多进程。虽然并不是真正意义上的“同一时间点”,而是多个任务或进程共享一个CPU,并交由操作系统来完成多任务间对CPU的运行切换,以使得每个任务都有机会获得一定的时间片运行。 …
文章目录 物体跳上某支撑物,跟随移动,以及之后脱离的实现 无限随机地图的实现 给管理地图的家伙装载脚本 物体跳上某支撑物,跟随移动,以及之后脱离的实现 思路:将玩家操控的对象临时变成该支撑物的子级,然后在玩家操控的物体继续移动时,解除玩家操控的对象和支撑物的关系 在我们操控的主角的代码中: 当我们和支撑物接触时 ( 河流设置了 “water” 标签, 青蛙设置了 “Wood” 标签 ): priv…
---------------------------------MySocketServer.h------------------------------------------------- #ifndef __MYSOCKETSERVER_H__ #define __MYSOCKETSERVER_H__ #include <WINSOCK2.H> typedef void (*…
目录 前言 目标 演变过程 前台界面效果 easyUI自定义图标 前言 接着上一篇: Tree组件后台使用josn格式实现的树形菜单 . 目标 1.结合之前搭建的自定义mvc, 通过通用类和建模实现优化不使用josn格式的前端树形菜单 演变过程 1.把之前的输出结果集更灵活的改写为封装的节点 public static void main(String[] args) throws Instant…
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交换机:(通常指二层交换机) 实现了特定网络内的数据交换,可以理解为多端口网桥,工作在数据链路层、基于mac地址交换、隔离冲突域(原因是mac地址唯一性) 路由器:(有的理解是三层交换机) 实现不同网络之间的交换数据,对外只表现一个ip,隔离广播域 路由器中的 桥接模式: 通过软件方式,将路由器2中的多个LAN口扩展成路由器1的LAN口,与路由器1同处与一个网段,此时可以理解为交换机模式(路由器2…
目录 1.前言 2.顺序表 2.1创建一个顺序表 2.2 使用顺序表 2.2.1 扩容与倍增 2.2.2 顺序表push_back函数的实现 2.2.3 顺序表pop_back()函数的实现 2.2.4 顺序表push_front()函数的实现 2.2.5 顺序表pop_front函数的实现 2.2.6 顺序表find函数的实现 2.2.7 顺序表erase函数的实现 2.2.8 顺序表Inser…