【Unity游戏开发教程】零基础带你从小白到超神21——线和拖尾
线(line Renderer组件) 新建线(右键->效果->线新增,也可以在其他物体上加line Renderer组件) 添加组件后便得到一个不受物体影响的线段渲染器,可以通过更改线段位置来调整位置(大小控制点的数量,渲染将各个点连接起来,实现画线效果) 更改角顶点,来处理线转弯的棱角,更改末端顶点,处理线定点的棱角,使线的过渡更加平滑 勾选循环,线的头尾会相连 点击场景工具第一个按…
线(line Renderer组件) 新建线(右键->效果->线新增,也可以在其他物体上加line Renderer组件) 添加组件后便得到一个不受物体影响的线段渲染器,可以通过更改线段位置来调整位置(大小控制点的数量,渲染将各个点连接起来,实现画线效果) 更改角顶点,来处理线转弯的棱角,更改末端顶点,处理线定点的棱角,使线的过渡更加平滑 勾选循环,线的头尾会相连 点击场景工具第一个按…
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✨前言✨ 作为一个小白说出标题这样的话看来是有些大言不惭,但博主有心将这个系列做好、做精。实话说博主学习C语言不过两个多月,也很能明白初学者的困惑,所以会尽肯能详细。同时作为一个系统的教程,这个系列会持续推新的,所以关注博主?,在学习C语言的路上结伴前行吧! ??作者概况: 就读南京邮电大学努力学习的大一小伙 ??联系方式:2879377052(QQ小号) …
小熙就直接贴上时间和日期的简单操作了,先记录下。 package com.chengxi.java_new_characteristics.code; import org.junit.Test; import org.junit.runner.RunWith; import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest; import …
在超级赛道里,超级赛手在干些啥? 差距比较大,先看为敬 趣讲大白话:大海里的王八,比池塘里的鳖大多啦 【趣讲信息科技125期】 **************************** 杨浩勇的三个视角: 1、用户视角 2、终局视角 3、财务视角 改造行业的两个评价标准: 1,提升行业效率 2,消费者受益 他们公司的护城河: 1、线下组织管理能力 2、品牌 3、大数据运营能力 4、多业务协同能力 …
一.类的引入 众所周知,生活中我们会遇到许多的事物,我们通常把这些东西叫作对象。 当然,生活中的那些“对象”都会有属于它的属性或者行为(或者叫方法),比如说,学生就是一个对象,它具有身高、体重、爱好等属性,同时也拥有要去上学,学习知识的这类行为。 而在信息学竞赛中,我们常常会用类这个概念来描述这些对象 二.类的概念 类是一种用户自定义的数据结构。(对对对) 并且该类型的数据具有一定的行为…
元素的clear属性: box1向左浮动,脱离文档流(不再占用位置),box2将自动向上移动,位置发生了改变 如果不想让下边的元素的位置发生改变 为了解决这个问题:可以设置元素的clear属性: 清除浮动元素对当前元素的位置的影响 clear: 作用:清除浮动元素对当前元素的影响 可选值; left:清除左侧浮动元素对当前元素的影响 right:清除右侧浮动元素对当前元素的影响 both:清除左/…
OPEN3D学习笔记(四) Global registrationExtract geometric featureInputRANSACLocal refinementFast global registrationInputBaselineFast global registration Global registration 这个通常产生不太严格的对齐结果,并用作局部方法的初始化。因为 IC…
jersey 是基于Java的一个轻量级RESTful风格的Web Services框架。 官网 引入 使用maven,在pom.xml中加入: <!-- Jersey --> <dependency> <groupId>org.glassfish.jersey.core</groupId> <artifactId>jersey-clie…