近红外光谱预处理方法

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前言 本文将给大家介绍通过The Unscrambler X 10.4对光谱预处理的方法。 一、The Unscrambler X 10.4的使用 首先打开软件,导入你的光谱数据,因为我的光谱数据是存储到excel中的,所以我导入excel文件,大家也可以根据自己的数据格式进行导入。 这里我用Eigenvector中的公开数据集进行演示。 导入数据后,对其进行坐标设置。 设置好后点击OK,就能看他…

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BUUCTF_Misc(后续更新….)

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目录 ctf常见的文件格式: 一、二维码 二、N种方法解决 三、大白 四、你竟然赶我走 五、基础破解 六、乌镇峰会种图 七、LSB 八、图片中的秘密 九、wireshark 十、rar 十一、qr 十二、ZIP伪加密 十三、ningen 十四、镜子里的世界 十五、被嗅探的流量 十六、小明的保险箱 十七、爱因斯坦 十八、easycap 十九、winhex打开 二十、FLAG 二十一、隐藏的钥匙 二十…

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郸城一高2021年高考成绩查询,2020年河南郸城县第一高级中学高考成绩再创辉煌…

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郸城一高 河南省县城中学当中,最抢镜的当时河南郸城县第一高级中学,它被称为中国最牛的县城中学。 我们先来看一则2020年高考成绩单。 郸城县第一高中高考成绩单 河南省理科前十名,郸城一高有2人。 700分以上考生共计11人,数量位居河南省第一位。 理科600分以上考生共计1880人,数量位居河南省第一。 全校一本上线3700人,数量位居河南省第一。 对于这份成绩单,很多人点赞,也有很多人说,郸城一…

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一文看懂 HashMap 中的红黑树实现原理

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上篇文章我们分析了 HashMap 实现原理,这篇咱们了解一下红黑树的设计,相比 jdk1.7 的 HashMap 而言,jdk1.8 最重要的就是引入了红黑树的设计,当冲突的链表长度超过 8 个的时候,链表结构就会转为红黑树结构。 01、故事的起因 “ JDK1.8 最重要的就是引入了红黑树的设计(当冲突的链表长度超过 8 个的时候),为什么要这样设计呢?好处就是避免在最极端的情况下冲突链表变得…

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SpringBoot 代码结构

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“default” Package 默认包,即代码直接 放在 src/main/java 目录下是不推荐的。 如果这么做可能会出现莫名其妙的问题。 主程序类的位置 主程序类,即包含main 方法的类。 主程序类应该放在根包下(root package)根包即最外层的包。 主类通常都 使用 @SpringBootApplication 注解标注, 标注了@SpringBootApplication后…

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react组件通信如何实现?

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react组件之间通讯方式: 1、父组件向子组件通讯:父组件可以向子组件传入props的方式,向子组件进行通讯。 2、子组件向父组件通讯:props+回调的方式,父组件向子组 件传递props进行通讯,此props为作用域为父组件自身的函 数,子组件调用该函数,将子组件想要传递的信息,作为参 数,传递到⽗组件的作⽤域中。 3、兄弟组件通信:找到这两个兄弟节点共同的⽗节点,结合上 ⾯两种⽅式由⽗节点…

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Tomcat6.x 不显示详细日志的问题

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以前用Tomcat用得好好的,项目启动的时候错误日志都会输出到控制台,不知道从啥时候开始,Tomcat的详细错误日志不见了,只报一个万恶的Context [] startup failed due to previous errors,却找不到previous errors具体是啥东西,郁闷了很久,在网上查了一下资料,终于解决了这个问题。       Tomcat的官方原文在http://tomc…

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计算机网络发展的阶段

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计算机网络的发展阶段可以划分为4个阶段: 1 联机终端网络 20世纪50年代到60年代中期,当时计算机比较少,远程终端利用拨号和电话通信线路与计算机主机连接,多个终端共享主机的资源,构成联机终端网络。 联机终端网络的特征是一个主机,多个终端,以主机为中心,终端之间不能进行通信。 2 计算机–计算机网络 计算机-计算机网络是符合计算机网络定义的系统,典型的网络实例为1969年建成的ARPANET。A…

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WebGL着色器内置变量gl_PointSize、gl_Position、gl_FragColor、gl_FragCoord、gl_PointCoord

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WebGL着色器内置变量 WebGL中文教程网 本文是WebGL教程(电子书)的2.7节内容 着色器语言在GPU的着色器单元执行,javascript语言、C语言在CPU上执行,任何一种语言的语法规则,整体设计都和它执行的硬件有一定的关系,GPU和CPU执行程序的硬件单元既有相同点,也有不同点。这里谈到GPU和CPU不是为了讲解硬件,而是为了提醒大家,学习着色器语言有些语法可以参考javascri…

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操作系统 – 分页 & 分段 存储管理方式

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文章目录 一. 分页存储管理方式1.1 分页存储管理的基本方法1.1.1 页面和物理块1.1.2 地址结构1.1.3 页表 1.2 地址变换机构1.2.1 基本的地址变换机构1.2.2 具有快表的地址变换机构 1.3 访问内存的有效时间 二. 分段存储管理方式 连续分配方式会形成大量碎片,虽然可通过紧凑方法将许多碎片拼接成可用的大块空间,但须为之付出很大开销离散分配 :将一个进程直接分散的装入到许…

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