vscode边框高亮_还能这么玩?用VsCode画类图、流程图、时序图、…不要太爽
软件设计中,有好几种图需要画,比如流程图、类图、组件图等,我知道大部分人画流程图一般都会用微软的viso绘制,我之前也是这个习惯。viso画图有个不好的地方是需要时刻去调整线条和边框已达到简洁美观,今天我给大家介绍一款程序员画图神器PlantUML,一款你用了就爱上的画图软件! VsCode以插件的形式支持了这款画图神器,还不知道VsCode? VsCode 强大地自定义功能,已经成为程序员最爱编…
动作游戏的战斗系统设计
一、战斗的基本要素 1、按键反馈(技能) 提到动作类游戏我们大多都会想到《鬼泣》、《忍龙》中华丽的连击操作,或是《波斯王子》中灵巧的腾挪跳跃,做出这一系列动作的玩家们都离不开一项最基本的操作——按键。 所以动作类游戏的根本是能够通过不同的按键做出不同的攻击,产生不同的反馈让玩家能够感受到不同的战斗连续技内容。其中对于按键操作的反馈设计,又可以拆分为连打设计,按键顺序设计,交互依赖设计四项内容。其基…
Unity 大版本更新之APK的下载与覆盖安装
https://www.cnblogs.com/wuzhang/p/wuzhang20190405.html
网格搜索 C++实现 机器暴力参数优化
网格搜索 C++实现 机器暴力参数优化: 参数设置和实现原理见下图,后面附带C++源码(个人原创),帮助解决C++程序参数优化问题。 一般放那跑一夜,最好的参数就出来了,哈哈,还是比较方便滴。 有问题记得留言讨论。。 class JrGrid { public: JrGrid() { /* --搜索初始化设置-- */ m_para_num = 3; // 参数个数 m_iter = 10; //…
hadoop0.20.2中的KeyValueInputFormat
今天想用数据输入格式KeyValueInputFormat,API文档上的方法,我使用job.setInputFormatClass(KeyValueTextInputFormat.class);结果却报错The method setInputFormatClass(Class<? extends InputFormat>) in the type Job is not applica…
audio card创建
代码位置 soc-core.c 相关结构体 /* SoC card */ struct snd_soc_card { const char *name; const char *long_name; const char *driver_name; struct device *dev; struct snd_card *snd_card; struct module *owner; struct…
springmvc项目的maven最简依赖文件:pom.xml
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.…
JS学习笔记之再理解一等公民–函数(基础篇)
定义函数的方式 两种方式: 1. 函数表达式 let 变量名 = function [函数名]([形参列表]) { //函数体 } 函数声明语句 function 函数名([形参列表]) { //函数体 } 注:”[]”里的内容代表可选 区别一:函数表达式可以是匿名函数,函数声明必须要有函数名 例1: //函数表达式--匿名函数 let factorial = function (x) { if …