【QML学习】键盘控制移动缩放

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功能: 通过上下左右箭头控制物体移动,按键“+”使物体变大,按键“-”使物体变小。 效果演示 代码如下 import QtQuick Rectangle { width:300 height:300 Rectangle{ id:square width:50 height: 50 color:'green' border.color: Qt.lighter(color) } focus:true …

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KeepAlived实现高可用架构详解

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Keepalived是一个类似于layer3,4.5交换机制的软件。 Keepalived的作用是 检测服务器的状态 。如果有一台web服务器宕机,或工作出现故障,Keepalived将检测到并将有故障的服务器从系统中剔除,同时使用其他服务器代替该服务器的工作。当服务器工作正常后Keepalived自动将服务器加入到服务器群中,这些工作全部自动完成,不需要人工干涉,需要人工做的只是修复故障的服务器…

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AD元件简写中英文对照表

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元件简写中英文对照表 序号 英文简写 元件英文名 元件中文名 1 Res semi Semiconductor Resistor 半导体电阻 2 Cap semi Semiconductor Capacitor 半导体电容器 3 Cap Var Variable or Adjustable Capacitor 可变或可调电容 4 Cap Pol1 Polarized Capacitor (Radi…

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迭代器(Iterator)与 ListIterator 的使用

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目录 一. Iterator 接口 例子: 二. ListIterator 接口 三. Iterable 接口 例子: 四. List 接口 五. Iterable接口 与 Iterator 接口 在 ArrayList 中 的使用 六. List 接口 与 ListIterator 接口 在 ArrayList 中 的使用 一. Iterator 接口 Iterator 接口 又叫迭代器。里面有…

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PDCCH介绍—资源映射(Resource Mapping)

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NR Rel-15/16学习笔记 PDCCH 介绍—资源映射(Resource Mapping) 资源单位简介 资源单位之间的映射 REG到CORESET的映射 REG到REG bundle & REG bundle到CCE的映射 映射公式 非交织的情况 交织的情况 其他 DMRS of PDCCH resource mapping 序列产生 DMRS映射到物理资源 PDCCH 介绍—资源…

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Flutter学习笔记 按返回键直接回到桌面,不退出APP

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在Flutter应用中,每次按返回键返回桌面时,APP就自动退出了。为了使返回到桌面时,应用可以在后台继续执行,需要与Android原生进行通讯 首先在android包下的MainActivity中,修改 package com.example.flutter_app; import android.os.Bundle; import io.flutter.app.FlutterActivity;…

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mybatis引用依赖存在包冲突

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在使用mybatis 不能使用 @select注解的坑,程序运行就会显示找不到类啥的,就像下面的报错信息,这个是存在多个不同版本的包导致的 Description: An attempt was made to call a method that does not exist. The attempt was made from the following location: com.baomi…

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虚拟机ping不通的几种原因及解决办法

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目录 背景知识 一:虚拟机宿主机互ping不通 问题一:防火墙 问题二:网卡未生效 问题三:IP地址设置 二:虚拟机对宿主机ping不通,但能ping外网 问题一:虚拟网卡VMnet8 问题二:虚拟机开机期间切换网络(博主遇到的问题) 问题三:防火墙 三:虚拟机对宿主机ping通,不能ping外网 问题一:网关和DNS设置问题 问题二:网络模式为Host-only,或为Bridge但分配了不合法的…

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Unity入门7——物理系统之碰撞检测

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一、刚体 Rigid Body ​ 刚体利用体积(碰撞器 Collider)进行碰撞计算,模拟真实的碰撞效果,产生力的作用 ​ 碰撞产生的必要条件: 两个物体都有碰撞器 Collider 至少一个物体有刚体 Mass:质量 默认为千克,质量越大惯性越大 Drag:空气阻力 根据力移动对象时影响空气阻力大小 0 表示没有空气阻力 Augular Drag:旋转阻力 根据扭矩旋转对象时影响对象的空气阻…

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大数据学习笔记之Zookeeper(四):Zookeeper实战篇(二)

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文章目录 4.1 分布式安装部署 4.2 客户端命令行操作 4.3 API应用 4.3.1 eclipse环境搭建 4.3.2 创建ZooKeeper客户端: 4.3.3 创建子节点 4.3.4 获取子节点 4.3.5 判断znode是否存在 4.3.6 监听服务器节点动态上下线案例 4.1 分布式安装部署 0)集群规划 在hadoop2、hadoop3和hadoop4三个节点上部署Zookeep…

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