MAC设置环境变量PATH和alias创建快捷键
Mac系统的环境变量,是由下面这几个个文件共同控制的,优先顺序为: /etc/profile /etc/paths ~/.bash_profile ~/.bash_login ~/.profile ~/.bashrc /etc/profile和/etc/paths是系统级别的,系统启动就会加载,后面几个是当前用户级的环境变量。后面3个按照从前往后的顺序读取,如果/.bash_profile文件存在…
stm32产生100k时钟信号_stm32定时器时间计算
STM32定时器的工作原理 STM32之所以能够实现定时,是单片机内部在计数脉冲(来自晶振) T=1/F (F为频率) 例如:我们以51单片机举例,假设单片机搭配12MHz的晶振,由于51单片机是12分频(即1个机器周期有12个时钟周期),则单片机的最小定时时间为 1 2 MHz / 2 = 1 MHz Tt = 1 / 1 MHz = 1 us 最小定时时间T=1/1MHz=1us 51单片机定…
移动端轮播图(原生JS写法)
移动端轮播图(原生JS写法) 文章目录 移动端轮播图(原生JS写法) 一、实现功能: 二、实现步骤 三、页面布局 四、焦点图模块样式 五、JS逻辑代码 一、实现功能: 可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播图 二、实现步骤 自动播放功能: ① 开启定时器 ② 移动端移动可以使用CSS3的translate移动。注意, 使用translate不需要添加就可以移动 ③ 想要图片优雅的移动,就需要添加过…
Unity如何动态改变文本框的值,并实现吃金币加分并播放音效的功能
在Unity编辑器当中,我们可以手动修改文本框的内容,但是在游戏游玩过程当中,我们想通过触发特定事件动态改变文本内容,例如角色吃到金币之后会加分并显示到右上角,那该如何实现呢? 首先创建文本框 创建两个,分别在文本框输入分数:以及0(注:不一定是0,可以是其他内容) 然后拖拽到你觉得满意的地方,例如右上角 接下来,创建一个C#脚本,命名随意(这里我命名为GamePlayer) 然后,创建一个浮点型…
笔记:Webstorm 提示 ‘please specify path to jscs’package’
Vue demo中打开index.js文件Webstorm 报错: 这是 Webstorm 的代码检查, 解决方法: webstorm的file –> settings –> Language & Frameworrks –> Javascript –> Code Quality Tools –> 分别打开 jsLint 、jsHint Closure Lin…
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