【Cocos2d js系列】利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原 Post author:xfxia Post published:2023年9月10日 Post category:其他 利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原?gameSprite.rotation =0;即可,不要再做各种旋转了。 转载于:https://www.cnblogs.com/yanyuge/p/4079032.html 你可能也喜欢 Android API总结小结 Ogre矩阵Matrix3类和Matrix4类的成员方法 VulnHub DC1靶机渗透测试 创新培养模式,多渠道打造技能人才培养高地 在ubuntu14.04上使用ambari搭建hadoop集群 https://aka.ms/ 无法访问的问题 MongoDB数据库被入侵删除事件分析 实验8-2-4 使用函数实现字符串部分复制 (20分) 子集和问题 macbook 如何卸载 homebrew html2canvas生成图片上传到后台服务器 c语言加密函数库,C语言openssl库DES-ECB加密 iOS Crash收集与分析详解(基础篇) android开发中遇到的问题汇总【十】 windows批处理常用命令总结(一) 如何让Asp.net webAPI返回JSON格式数据 element tab-pane切换标签页 自动刷新 大数据安全体系介绍之技术体系篇 flash怎么强制gc_Adode Flash初级教程 四阶行列式直接展开_四阶行列式的完全展开式共有多少项