【Cocos2d js系列】利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原 Post author:xfxia Post published:2023年9月10日 Post category:其他 利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原?gameSprite.rotation =0;即可,不要再做各种旋转了。 转载于:https://www.cnblogs.com/yanyuge/p/4079032.html 你可能也喜欢 使用Supersocket2.0 实现客户端 背包问题贪心选择性质证明 条码打印软件里绘制圆角矩形 1.Pycharm安装及Pycharm基本使用 【git clone出现连接被拒绝的问题】 关于MATLAB中坐标标签的方向问题 想做一个 基于安卓的智能手机校园订餐系统 求各位大神指导 提供宝贵意见 感谢你们! Win10官方1909版本无法打开windows安全中心中病毒和威胁防护的实时保护解决方案。 Spring Boot + ElasticSearch实战之CRUD及多数据源配置 socket.io OC版本使用 中标麒麟(龙芯CPU)–忘记root密码怎么修改? 哈密尔顿环(图论算法) tableau-行计算、视图计算、表计算 qt之常用简单、便捷方法记录(C++) 调试 Exception processing async thread queue问题 C#使用xpath简单爬取网站的内容 r语言条形图带数据_R语言中绘制条形图的简单方法 vscode unins000.exe报错,尝试在目标目录创造文件时发生错误 使用$emit传递事件 $on监听事件 SSH远程连接报错:Permission denied, please try again.的解决办法【备忘】