【Cocos2d js系列】利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原 Post author:xfxia Post published:2023年9月10日 Post category:其他 利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原?gameSprite.rotation =0;即可,不要再做各种旋转了。 转载于:https://www.cnblogs.com/yanyuge/p/4079032.html 你可能也喜欢 zabbix5.0 wsl ubuntu 20.04 spark如何解决文件不存在_SparkContext错误-找不到文件/tmp/spark事件不存在 three.js学习笔记(7)如何评估动画的效果 Kangaroo: Caching Billions of Tiny Objects on Flash 用拓扑排序检测有向图中是否有环 GTK入门资料(超赞) 2019年PMP考试报名费用介绍 vim介绍 零基础学自动化测试必会的数据驱动测试总结(视频+源码) 操作系统进程篇(详解进程相关概念及调度算法) 并发关键字:volatile如何保证可见性和有序性? 语雀云端写作+Travis-ci自动构建+github-pages发布 SpringMVC工作流程(超级详细版) HTML应用开发基础篇 – MUI 框架(三)MUI 事件与窗口管理 业务流程图6个图例_5个步骤,绘制高质量的业务流程图 [LeetCode] LeetCode中柱形图、矩形等题小结(单调栈) 博途V17(S7-1200)OPC-UA通信测试 SpringBoot(七):SpringBoot整合Swagger2 YOLO训练得到权重后无法检测detect目标 Elasticsearch5.x安装IK分词器以及使用