Skip to content
小飞侠
  • 首页
  • 小程序
  • uniapp
  • vue
  • APICloud
  • 其他
菜单

博客

  1. 首页>
  2. 其他>
  3. Unity扩展使用代码在编辑器内打开指定目录

Unity扩展使用代码在编辑器内打开指定目录

  • Post author:xfxia
  • Post published:2023年9月8日
  • Post category:其他


unity项目中资源太多层次复杂,有几个经常需要打开的目录,每次找看的眼睛都要瞎了,花了半天找到了使用编辑器扩展在unity内快速打开指定目录。

  1. 找到你想要打开的目录
  2. 切换到Inspector的debug模型,然后获取到instance id,编辑器扩展的代码中用的上
  3. 在编辑器扩展的代码中填入上一步获取到的instance id
  4. 然后unity上面就会出现对应选项了,点击就能直接打开这个目录了



版权声明:本文为qq_15653345原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_15653345/article/details/128792167

你可能也喜欢

Spring Security OAuth2.0认证授权 — 高级篇

解除浏览器hao123首页

设备驱动程序

MATLAB边缘追踪

简述应用css样式的方法,应用CSS样式表的三种方法

Spark 中cache和persist详解

echarts的xAxis的type=’time’设置开始时间和结束时间以及时间显示年月日时分

NYOJ 304 节能

SpringCloud学习中的lombok无法生成get和set方法的问题

SQL Server里的 ISNULL 与 NULLIF

重温git相关命令(含理解git命令的宝藏网站)

【推荐系统】wss课程-特征交叉

Echarts双Y轴刻度分割线对不齐问题

cmake:include、include_guard

iic通信协议

session和cookie

电信网络电视显示服务器出错,电信网络电视错误代码0025是什么问题

命令提示符的基本使用

RecyclerView网格和列表的布局切换效果

unity3d数学公式之OBB vs AABB

目录

  • APICloud (3)
  • golang (228)
  • java (8,236)
  • linux (4,002)
  • mysql (2,800)
  • php (1,070)
  • python (5,439)
  • solidity (25)
  • uniapp (235)
  • vue (2,463)
  • 其他 (88,233)
  • 小程序 (801)

文章归档

  • 2023年十二月 (1872)
  • 2023年十一月 (477)
  • 2023年十月 (17371)
  • 2023年九月 (44974)
  • 2023年八月 (26399)
  • 2023年七月 (14793)
  • 2023年六月 (1)
  • 2023年五月 (2186)
  • 2023年四月 (3838)
  • 2023年三月 (1544)
  • 2023年二月 (3)
  • 2023年一月 (4)
  • 2022年十二月 (3)
  • 2022年十一月 (36)
  • 2022年十月 (16)
  • 2022年九月 (8)
  • 2021年九月 (1)
  • 2020年九月 (6)
  • 2020年八月 (5)

标签

Aave (1) cosmos (6) defi (255) flag (27) gitee (1) github (1) golang (234) java (8234) linux命令 (82) List (1) map (1115) mysql (3093) npm (237) tendermint (6) uuid (43) vant (64) vmware (270) 区块链 (63) 合约 (37) 小程序版本更新 (3)
  • 首页
  • 小程序
  • uniapp
  • vue
  • APICloud
  • 其他
Copyright xfxia.com 鲁ICP备19024253号-2
关闭菜单