一、RIP原理详解
RIP使用简单的度量:取值为1~15,数值16表示无穷大。
使用UDP的520端口发送和接收RIP分组。
RIP 每隔30秒以广播形式发送一次路由表信息,在邻居之间互传。
如果一个路由在180s内未被更新,相应的距离设置为无穷大:16,240s还没有更新就路由表中删除该表项。
例外:Cisco设备中RIP优先级(AD)是120
RIP防止环路,RIP有一套自己的防环机制:
1. 最大跳数15跳(但这只是回避环路问题,没有解决该问题)
2. 水平分割:不能向路由的来源方向返回路由。比如R3的f0口传给R2的f0口的路由信息,不会被R2的f0口返回给R3,因为这样做毫无意义。但可能会被R2的f1口返回给R3。因此也不能彻底解决环路
3. 路由毒化和毒性反转。路由毒化:将已经断开的路由的距离通告为无穷大(度量=16),例如:R3的f1口的度量设为16并通告R2,R2的路由表中该IP的度量更新为16表示已断开。毒性反转:R2知道已断开后,再发给R3做确认(此时毒性反转会忽略水平分割)。为何要毒性反转?因为不毒性反转告诉R3我知道了,R3会持续给R2发该路由已断开的信息。
4. 抑制计数器:没什么用已经废弃。无效计时器invalid timer:一条路由更新180秒内没收到就将跳数设为16。flush timer:如果一条路由180秒内没更新,还不是马上不能用,而是possibly down,直到240秒内无更新才从路由表中删除
5. 触发更新:一