访问外设寄存器是底层驱动编程的基本工作,访问外设寄存器都有哪些方式呢?
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一、最直接的方式
将外设寄存器地址强制转换成指针,然后对该指针进行操作,这是最基本也是最直接的方式了。
#define GPIO0_OUTPUT_EN (*((volatile uint32_t*)(0x10012000 + 0x008)))
#define GPIO0_PORT (*((volatile uint32_t*)(0x10012000 + 0x00C)))
#define GPIO0_PUE (*((volatile uint32_t*)(0x10012000 + 0x010)))
GPIO0_OUTPUT_EN |= 1UL << 0;
GPIO0_PUE |= 1UL << 0;
GPIO0_PORT |= 1UL << 0;
二、定义成常量而非宏
常量会生成调试符号,在调试阶段,可以查看其内容,使用常量替代宏可以改善调试体验。
volatile uint32_t * const GPIO0_OUTPUT_EN = (volatile uint32_t*)(0x10012000 + 0x008);
volatile uint32_t * const GPIO0_PORT = (volatile uint32_t*)(0x10012000 + 0x00c);
volatile uint32_t * const GPIO0_PUE = (volatile uint32_t*)(0x10012000 + 0x0010);
*GPIO0_OUTPUT_EN |= 1UL << 0;
*GPIO0_PUE |= 1UL << 0;
*GPIO0_PORT |= 1UL << 0;
方式一 vs 方式二
同样是
-O2
优化选项的情况下,生成的汇编代码相同。默认链接参数下,方式二占用更多的
data
空间,编译器为每个常量分配了存储空间,加入
--gc-sections
参数后,会释放常量存储空间,因为别的地方没有引用到。常量是会生成调试符号的,所以使用常量的形式更方便调试。
三、支持多实例
单片机里往往有多个相同的外设,除了基地址不同,其它寄存器的定义则完全相同,为了简化代码,这时候就需要对多实例的支持。同一份代码,只需要传入不同的基地址,就能操作不同的外设。
#define WRITE_REG(addr, data) (*((volatile uint32_t*)(addr)) = (data))
#define READ_REG(addr) (*((volatile uint32_t*)(addr)))
#define GPIO0_BASE 0x10012000
#define GPIO1_BASE 0x10018000
#define GPIO_OUTPUT_EN 0x008
#define GPIO_PORT 0x00C
#define GPIO_PUE 0x010
static void gpio_init(uint32_t base)
{
uint32_t reg;
reg = READ_REG(base + GPIO_OUTPUT_EN);
reg |= 1UL << 0;
WRITE_REG(base + GPIO_OUTPUT_EN, reg);
reg = READ_REG(base + GPIO_PUE);
reg |= 1UL << 0;
WRITE_REG(base + GPIO_PUE, reg);
reg = READ_REG(base + GPIO_PORT);
reg |= 1UL << 0;
WRITE_REG(base + GPIO_PORT, reg);
}
gpio_init(GPIO0_BASE);
gpio_init(GPIO1_BASE);
四、定义成结构体
结构体形式很自然地支持多实例。
typedef struct
{
volatile uint32_t res[2];
volatile uint32_t output_en;
volatile uint32_t port;
volatile uint32_t pue;
}gpio_t;
#define GPIO0_BASE 0x10012000
#define GPIO1_BASE 0x10018000
#define GPIO0 ((gpio_t*)(GPIO0_BASE))
#define GPIO1 ((gpio_t*)(GPIO1_BASE))
static void gpio_init(gpio_t* gpio)
{
gpio->output_en |= 1UL << 0;
gpio->pue |= 1UL << 0;
gpio->port |= 1UL << 0;
}
gpio_init(GPIO0);
gpio_init(GPIO1);
或者用常量定义代替宏定义
typedef struct
{
volatile uint32_t res[2];
volatile uint32_t output_en;
volatile uint32_t port;
volatile uint32_t pue;
}gpio_t;
#define GPIO0_BASE 0x10012000
#define GPIO1_BASE 0x10018000
gpio_t * const GPIO0 = (gpio_t*)(GPIO0_BASE);
gpio_t * const GPIO1 = (gpio_t*)(GPIO1_BASE);
static void gpio_init(gpio_t* gpio)
{
gpio->output_en |= 1UL << 0;
gpio->pue |= 1UL << 0;
gpio->port |= 1UL << 0;
}
gpio_init(GPIO0);
gpio_init(GPIO1);
总结
推荐定义成结构体形式,如果在乎调试体验,那么将操作指针(上文中的GPIO0和GPIO1)定义成常量。
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