知识点
-
Promise.then()
的返回值是一个新的Promise -
Promise.then()
需要2个参数(均可选), 第1个参数用于处理
resolve
, 第2个参数用于处理
reject
-
无论
resolve
*被处理*
还是
reject
*被处理*
,
Promise.then()
都会
*默认*
返回一个新的
Promise
实例, 且该
Promise
实例是
*
resolved
*
状态的; 当然了, 这种默认的行为是可以改变的, 如果用户在处理
resolve
和
reject
的时候, 显式返回一个
Promise
实例, 那么
Promise.then()
将返回用户显式创建的
Promise
实例 -
如果
Promise.then()
*应该处理*
resolve
/
reject
但
*未处理*
, 那么,
Promise.then()
返回的新的
Promise
实例的状态与前面的
Promise
实例的状态相同
实验代码
1. Promise.then() / Promise.catch()
let p1, p2, p3, p4;
p1 = Promise.reject('[00]');
p2 = p1.then(null, null);// 不处理resolve, 也不处理reject
setTimeout(console.log, 1 * 1000, p1, p2);
// Promise {[[PromiseStatus]]: "rejected", [[PromiseValue]]: "[00]"}
// Promise {[[PromiseStatus]]: "rejected", [[PromiseValue]]: "[00]"} //结果为前一个Promise实例(p1)的状态: rejected
p1 = Promise.resolve('[00]');
p2 = p1.then(null, null);// 不处理resolve, 也不处理reject
setTimeout(console.log, 1 * 1000, p1, p2);
// Promise {[[PromiseStatus]]: "resolved", [[PromiseValue]]: "[00]"}
// Promise {[[PromiseStatus]]: "resolved", [[PromiseValue]]: "[00]"} //结果为前一个Promise实例(p1)的状态: resolved
p1 = Promise.reject('[00]');
p2 = p1.then((rslt)=>{console.log('rslt1', rslt); return '[1]'; }, null);// 不处理reject
setTimeout(console.log, 1 * 1000, p1, p2);
// Promise {[[PromiseStatus]]: "rejected", [[PromiseValue]]: "[00]"}
// Promise {[[PromiseStatus]]: "rejected", [[PromiseValue]]: "[00]"} //结果为前一个Promise实例(p1)的状态: rejected
p1 = Promise.reject('[00]');
p2 = p1.then(null, (err)=>{console.log('err1', err); return '[11]'; });// 处理reject
setTimeout(console.log, 1 * 1000, p1, p2);
// err1 [00]
//
// Promise {[[PromiseStatus]]: "rejected", [[PromiseValue]]: "[00]"}
// Promise {[[PromiseStatus]]: "resolved", [[PromiseValue]]: "[11]"} //结果变为resolved
p1 = Promise.reject('[00]');
p2 = p1.then(null, (err)=>{console.log('err1', err); return Promise.reject('[11]'); });// 显式返回rejected promise
setTimeout(console.log, 1 * 1000, p1, p2);
// err1 [00]
//
// Promise {[[PromiseStatus]]: "rejected", [[PromiseValue]]: "[00]"}
// Promise {[[PromiseStatus]]: "rejected", [[PromiseValue]]: "[11]"} //结果变显示返回的Promise实例: rejected
2.
Promise.all()
// `delay`毫秒后执行resolve
function timerPromisefy(delay) {
return new Promise(function (resolve) {
setTimeout(function () {
resolve(delay);
}, delay);
});
}
var startDate = Date.now();
// 所有promise变为resolve后程序退出
Promise.all([
timerPromisefy(1),
timerPromisefy(32),
timerPromisefy(64),
timerPromisefy(128)
]).then(function (values) {
console.log(Date.now() - startDate + 'ms');
// 約128ms
console.log(values); // [1,32,64,128]
});
也就是说,这个promise对象数组中所有promise都变为resolve状态的话,至少需要128ms。实际我们计算一下Promise.all 的执行时间的话,它确实是消耗了128ms的时间。
从上述结果可以看出,传递给 Promise.all 的promise并不是一个个的顺序执行的,而是同时开始、并行执行的。
3. 在一个事件循环(event loop)中执行全部符合条件的Promise.then()
setTimeout(()=>{console.log('timeout 0');}, 0);
Promise.resolve().then(()=>{console.log('then 1');}).then(()=>{console.log('then 2');});
console.log('3');
// 3
// then 1
// then 2
// timeout 0
4.
立即resolve的Promise对象
,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。
setTimeout(function () {
console.log('three');
}, 0);
Promise.resolve().then(function () {
console.log('two');
});
console.log('one');
// one
// two
// three
上面代码中,setTimeout(fn, 0)在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()在本轮“事件循环”结束时执行,console.log(’one‘)则是立即执行,因此最先输出。
参考
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