控件在父窗体或屏幕中的绝对坐标

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做了一个控件,这个控件中鼠标移到某个Label上,出现一个panel,然后鼠标从label上移走或是从这个panel上移走该panel就消失。

这中间遇到了两个问题:

1、这个panel位置的问题。

用this.FindForm().Controls.Add(panel);加该panel。但是Location的时候有问题了,panel.Location=new Point(Label.Location.X,Label.Lcation.Y);结果这个控件的Label位置是(0,0),加的时候就加到了最外层窗体的(0,0)了。于是查到了绝对坐标。换成:

Point p = Label.PointToScreen(this.FindForm().Location);

p.Y += Label.Height;

panel.Location = p;

就可以了。

但是这样还有另一个问题,就是当主窗体还原或者改变大小了,这个panel的位置有不正常了,因此改成:

Point p = Label.PointToScreen(new Point(0, 0));

p.Y += Label.Height;

Pointp1 = this.FindForm().PointToScreen(new Point(0, 0));

p.X -= p1.X;

p.Y -= p1.Y;

panel.Location = p;

这样主窗体无论位置是不是0,panel的位置就在label的位置上。

2、计算鼠标是否在panel内。

Rectangle rect = panel.Bounds;

int x =MousePosition.X – this.FindForm().Left;

int y = MousePosition.Y – this.FindForm().Top;

if (x <= rect.Left || x >= rect.Right || y <= rect.Top || y >= rect.Bottom)

{


//鼠标不在panel内

}

else

{

//鼠标在panel内。

}