cesium是一个用于构建三维地理空间可视化应用的开源引擎。在cesium中,primitives是一种可以在地图上渲染的基本图形,包括点、线、多边形和三角形等。
要修改primitives,首先需要获取primitives的引用。在cesium中,有多种方法可以获取primitives的引用,如:
-
使用
viewer.entities.add
方法添加primitives,该方法会返回primitives的引用。 -
使用
viewer.entities.getById
方法获取已添加的primitives的引用。
例如,下面的代码演示了如何使用
viewer.entities.add
方法添加一个点primitives,并将其颜色修改为红色:
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var point = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
point: {
color: Cesium.Color.RED,
pixelSize: 10
}
});
在获取了primitives的引用后,就可以通过修改primitives的属性来更改primitives的外观。例如,下面的代码演示了如何将点primitives的颜色修改为蓝色:
point.point.color = Cesium.Color.BLUE;
对于不同类型的primitives,可以修改的属性也不同。例如,对于线primitives,可以修改的属性包括线的颜色、宽度和样式等;对于多边形primitives,可以修改的属性包括
版权声明:本文为weixin_35749440原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。