把游戏game在cocos2dx 的编译到android项目的时候,
引入了
#include
“HttpClient.h”
d用终端生成.so的时候报错
fatal error: HttpClient.h: No such file or directory
#include “HttpClient.h”
查了一下 HttpClien.h 文件的引入路径,然后再查看了该路径下面的 Android.mk 的内容
LOCAL_MODULE := cocos_network_static
于是在游戏game 下的Android.mk 添加2条语句
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES +
= cocos_network_static
$(call import-module
,network
)
问题就解决了
版权声明:本文为qiang12200原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。