1、变量声明const和let
es6之前,变量声明使用var关键字;
无论声明在何处,都会被视为声明在函数的最顶部(不在函数内即在全局作用域的最顶部)。这就是函数
变量提升
es6中通常使用const和let来声明变量,
let表示
变量
、const表示
常量
。let和const都是
块级作用域
。
【
块级作用域:
在一个函数内部,在一个代码块内部;说白了{}大括号内的代码块即为const和let的作用域
】
let的作用域是在它所在当前代码块,但不会被提升到当前函数的最顶部。(如下代码)
function aa() {
if(bool) {
let test = 'hello man'
} else {
//test 在此处访问不到
console.log(test)
}
}
const定义的是常量,也就是说,一旦常量被定义赋值,就不能再改变。
const name = 'lux'
name = 'joe' //再次赋值会报错
eg:
依次输出0到9
// ES5告诉我们可以利用闭包解决这个问题
var funcs = []
for (var i = 0; i < 10; i++) {
func.push((function(value) {
return function() {
console.log(value)
}
}(i)))
}
// es6
for (let i = 0; i < 10; i++) {
func.push(function() {
console.log(i)
})
}
2、模板字符串
第一个用途,基本的字符串格式化。将表达式嵌入字符串中进行拼接。用${}来界定。
//es5
var name = 'lux'
console.log('hello' + name)
//es6
const name = 'lux'
console.log(`hello ${name}`) //hello lux
第二个用途,在ES5时我们通过反斜杠(\)来做多行字符串或者字符串一行行拼接。ES6反引号(“)直接搞定。
// es5
var msg = "Hi \
man!
"
// es6
const template = `<div>
<span>hello world</span>
</div>`
es6提供的字符串方法
// 1.includes:判断是否包含然后直接返回布尔值
let str = 'hahay'
console.log(str.includes('y')) // true
// 2.repeat: 获取字符串重复n次
let s = 'he'
console.log(s.repeat(3)) // 'hehehe'
//如果你带入小数, Math.floor(num) 来处理
3、函数
函数默认参数
ES6为参数提供了默认值。在定义函数时便初始化了这个参数,以便在参数没有被传递进去时使用。
function action(num = 200) {
console.log(num)
}
action() //200
action(300) //300
箭头函数
ES6很有意思的一部分就是函数的快捷写法。也就是箭头函数。
箭头函数最直观的三个特点。
- 不需要function关键字来创建函数
- 省略return关键字
- 继承当前上下文的 this 关键字
//例如:
[1,2,3].map( x => x + 1 )
//等同于:
[1,2,3].map((function(x){
return x + 1
}).bind(this))
注意:
当你的函数
有且仅有
一个参数的时候,是可以省略掉括号的。当你函数返回有且仅有一个表达式的时候可以省略{};
var people = name => 'hello' + name
//参数name就没有括号
var people = (name, age) => {
const fullName = 'h' + name
return fullName
}
//如果缺少()或者{}就会报错
4、扩展的对象功能
对象初始化简写
es5:
function people(name, age) {
return {
name: name,
age: age
};
}
es6:键值对重名可以这样简写
function people(name, age) {
return {
name,
age
};
}
为对象添加方法
//es5为对象添加方法
const people = {
name: 'lux',
getName: function() {
console.log(this.name)
}
}
//es6为对象添加方法
const people = {
name: 'lux',
getName () {
console.log(this.name)
}
}
es6中提供了object.assign()方法来实现浅复制,object.assign()可以把任意多个源对象自身可枚举的属性拷贝给目标对象,然后返回目标对象,第一参数即为目标对象,在实际开发中,我们为了不改变源对象,一般会把目标对象传为{}
const obj = Object.assign({}, objA, objB)
5、更方便的数据访问——解构
ES5我们提取对象中的信息形式如下:
const people = {
name: 'lux',
age: 20
}
const name = people.name
const age = people.age
console.log(name + ' --- ' + age)
es6中我们可以这样提取:
//对象
const people = {
name: 'lux',
age: 20
}
const { name, age } = people
console.log(`${name} --- ${age}`)
//数组
const color = ['red', 'blue']
const [first, second] = color
console.log(first) //'red'
console.log(second) //'blue'