问题背景
在学习Unity3d项目(版本2018.3.f1)的时候出现了Trigger对象始终不执行OnTriggerEnter函数问题,运动对象自带Rigidbody组件以及Collider组件,被碰撞对象也设置为isTrriger了,可是就是不执行被碰撞对象的OnTriggerEnter()碰撞函数。
其实结果就是Unity设置里碰撞层级没有设置
Edit->Project Settings->Phyics
一般来说是Default没有勾选,参考如下
我去,我以为自己哪里写错了,搞了整整一天。如果有相关的其他问题我会继续记录下来的。希望这篇文章对遇到碰撞不检测的问题的同志有帮助。
如有错误,敬请指正
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